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真心話大冒險怎麼玩有意思

Q1:真心話大冒險怎麼玩?

真心話大冒險的游戲吧,具體的游戲規則,估計大部分人也知道一些,度娘隨時為你解答,只不過因為地區差異玩法略有不同。

朋友聚會情侶甜蜜都適合玩,增加感情,促進關系,只不過肥皂劇也好,青春電影里總會有那麼一些橋段是真心話大冒險,不敢說出口的話也能說出口,不敢做的事也能做的了,我想想出這麼個游戲的人一定是個膽小鬼,不敢說也不敢做。

當然,更多希望人能把握時機,要說的話說出口,要做的事做的了,如果不行,那就玩真心話大冒險吧,說的有點跑題了,個人感想,與諸共勉,不喜勿噴!

Q2:女生玩真心話大冒險跳河身亡,你怎麼看?

有媒體報道,浙江兩個12歲女生,因在打賭游戲(真心話大冒險)中輸了,在同學們反復的刺激、慫恿下,盡然“履行賭約”一起跳河。然而,不幸的是僅有一個被救起,另一個永遠隨河流消逝。

對於事情的具體發生過程,來龍去脈,想必也不需過多贅述,“真心話大冒險”這類游戲,大多數人也並不陌生。但是,游戲畢竟是游戲,“尺度”會比平常大一些。但是,底線是“人身要安全,倫理要遵守”。否則,就失去“娛樂的目的”和“游戲的初衷”。

可惜的是,對於孩子們而言,在絕大多數時候,對於“尊嚴”的理解和維護,往往存在一定的誤解。在他(她)們(小屁孩兒)看來,“行為上的勇敢”和“群體中的表現”很重要,是緣於孩子們“由內而外”的自尊模式還沒有建立。

這種情況下,要是“監護人”不在場或者沒能妥善的教導,很容易發生極端的事情。而“真心話跳河溺亡”事件中的兩個女孩兒,顯然就屬於這種模式中的受害者。很多人或許會說,那些刺激和慫恿她們的孩子“夠可惡”,簡直是“拿生命開玩笑”。

只是,我們要知道,他(她)們也是孩子,對於“責任與危險”的認知,並不是很充分(這里並沒有為慫恿者開拓的意思)。甚至,在一定程度上,他(她)們只是覺得“好玩兒”,“刺激兒”。於是,口無遮攔,惡言惡語,一場“真心話大冒險”就潛藏殺機,十面埋伏。

說到底。游戲就是游戲,如果當真,就很容走上禍患。可事實上,無論是在孩子的游戲中,還是在成年人的圖景里,由“真心話大冒險”這種游戲引發慘劇已經不少。於此,透過游戲本身,以及人們對於“激將法”的認知,我們談一談人們為何會被輕易卷入泥潭。

其一:游戲的邏輯是最大限度拓展“他(她)我”,但其中的情境虛設要搞明白。

游戲本身是一種娛樂行為,但本質上卻在最大限度的拓展“他(她)我”的邊際,尤其在真實互動場景中的游戲更為突出。甚至,在一定程度上,帶有某種競技和博弈的考量。這也就是為何,在多數時候人們喜歡以“輸贏論高下”。

對於絕大多數人而言,想得到足夠的“自我確認”,往往需要外界對“他(她)我”進行確認,然後刺激“自我確認”的形成,也就是人們常強調自尊的形成。不過,這種自尊屬於低階的自尊,因為太依賴外部的刺激確認,所以也容易被外部刺激擊碎。

這種情況下,我們就更應該知道游戲的本質是什麼。作為游戲,幾乎都是情境虛設,這沒什麼好爭議的。於此,我們就應該明白在玩的過程中,要有基本的底線存在,就是“安全保險”和“倫理適當”,負責游戲就不是游戲,而是一種負擔或傷害。

其二:游戲的本質就是超越日常,探索“人性後台”的一種行為,

談到游戲,人們自然會想到網路游戲,但事實上,無論是網路游戲,還是真人互動游戲,本質上都是一樣的,都在超越日常,都在探索人性。所以,作為游戲的參與者才會感到刺激,才會不斷沉迷,因為人性之中,欲望是無限的,也是難以克制的。

於此,我們就能理解,為何很多人會沉迷網路游戲,會因為游戲而喪命。這其中最主要的一點是,游戲已經深入“人性後台”,在探索的同時,讓游戲參與者徹底被蠱惑和囹圄,也就是人們常講的:“進入了沒出來”。

從這個層面上看,作為一個合格的游戲者,起碼的素質應該是“能進能退”,否則就是“玩不起”。畢竟,游戲本身是“中性的”,無論是網路游戲,還是現實互動游戲。所以,就“玩不起”來看,顯然應該反思的是“人性本身”,而非說“游戲有原罪”。

其三:“激將法”就是在裹挾“他(她)我”,是低階的一種自我實作。

通常,在世俗套路中,“輸贏意識”幾乎是一種主流尺度。於此,就會衍生出另一種幫閒邏輯:“激將法”。我們慣常見到的如“勸酒”,如“真心話大冒險”,如“抬槓”,這類情境涉入時,里面就會天然存在“規則賤人”,他(她)們最喜歡的一句話是“你不行”。

這種情況下,但凡“自我確認”不足的人,就會被帶入套路,成為“激將法”泥潭中的犧牲品,就當事者而言,雖然自己不願意,內心很抗拒,但是為維護所謂的自尊或面子,也只能硬挺或勉強,但這只能算是低階的自我實作,並不會對“自我確認”有太多幫助。

所以,對於“激將法”而言,不管是運用者,還是接受者,都要明白一點,什麼是重要的,什麼是不重要的。只有由內而外產生的自尊,才會更為合理的處理,外部世界投來的刺激,才會更為妥帖的面對,外部世界施加的傷害。而這一切的前提,就需要“高階自我實作”的形成,也是“自我確認”的完成。

當然,對於“真心話跳河溺亡”事件中的女孩來講,只能說監護人失職更多一些,但作為孩子的教育而言,我們還是希望從小就逐步完成“自我確認”,讓他(她)們知道什麼才是真正的自尊,而非用極端的行為“確認自我”,“維護自尊”。

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Q3:什麼是真心話大冒險 怎麼玩的 ??

真心話大冒險
分為兩個部分,真心話和大冒險
游戲組織者提出一個問題,參與者可以選擇說真心話(必須是真實的),也可以選擇大冒險(由游戲組織者提出一個具有挑戰性的要求,參與者需完成要求);
舉例說明:
環節一、游戲組織者A向游戲參與者B提出一個問題:B第一次做愛是跟誰?
環節二、B可以選擇說實話,B也可以選擇大冒險
環節三、若B選擇大冒險,A便提出讓B出門裸奔的要求,而B必須完成
注:也有在提出問題的時候就把‘大冒險’的要求說明的

Q4:用篩子玩真心話大冒險怎麼玩?

可以先從你自己開始,你先甩篩子,然後甩的幾點,就數到第幾個人,然後讓他選擇真心話還是大冒險,這樣就可以進行游戲了!O(∩_∩)O~

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