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最簡單的立體畫怎麼畫

Q1:如何手工畫簡單的立體畫

1、先准備兩張草紙,一張大一點,一張小一點。(小紙不要太小,A4再扯一半就夠了,大紙最好不小於A4大小。)

2、需要前期准備:就是先把大點的紙用鉛筆打上橫縱的格作為坐標,對下面的構圖有很大幫助。然後,把大點的紙平放,放到一個較遠的地方(2-3m左右),然後把小的紙豎直放在眼前,作為面前的一個平面。

3、在小紙上把大紙樣子畫出來。要記住,比例和位置盡量准確些。就是把眼前看到的實物投影成一個平面放到小紙上,像照相一樣。

把大紙投影到小紙上,這個是小紙上的圖像:

4、在小紙上畫出你想畫的東西的輪廓和主要線條(以大紙輪廓為限定,覆蓋橫豎格)。比如椅子,把小紙放大了:

5、記住小紙上椅子的輪廓線和主要的線條在方格上的相對位置,可以找一些關鍵點,在大紙上做點標注。

就比如下圖六個紅點的位置,在大紙上找到相應位置。

6、同理,把一些主要線條投上去。接著,根據自己的圖像感覺和比例關系,把椅子的細節補全,這時會發現,這大圖上面的椅子怎麼被拉長了,而且腳小頭大,把大紙放回原來平放的位置,就會發現這椅子立體了。

 

Q2:怎麼用畫鉛筆畫三維立體畫?

想要畫出立體的效果,缺少不了素描的基礎。任何一個細節體塊都要有“亮部”,“明暗交界線”,“暗部”這3種調子。而相對與整體來說,找到那些重要的突出的你想讓別人更加注意的地方仔細畫重點的畫 ,除開以上3種調子,還需要加上2種調子,那就是“高光”和“反光”,“高光”是最亮的地方,就要留白不塗顏色,“反光”則是在“暗部”,比“暗部”稍亮,但是不要亮過“亮部”。當然還要注意投影。
而不是主要的地方可以稍微忽略。
在技術方面,就要注意“漸變”要自然,這當然是在那些過渡平緩的地方。但是那些本來就很突兀的地方就讓它的變化突然一點,顯眼一點。

Q3:如何在紙上畫立體畫 告訴我最簡單的方法

掌握五大調 高光 亮部 明暗交界線 暗部 陰影明暗交界線是生成三維物體結構最為重要的部分 用電腦繪制的話3d幾何工具茶壺任意編輯 呵呵!
要把握好透視關系最好拿鉛筆先對比定位 在紙上把上下左右定好 畫出結構(注意手腕要放松)找出明暗交界線 上調子的時候注意線條的排列要整齊過度要均勻
描繪並上色上色也其實就普通粉筆蠟筆都可以有的人為了更立體會使用水彩顏料其實粉筆也效果也蠻好你看這位畫家繪畫的看立體吧~~ 回復原創望樓主采納~~立體是長度 寬度 深度,畫背景時考慮,畫物體時就要考慮一下事物的體積,如長度 寬度,更重要的是厚度

Q4:三維立體畫怎麼看

1、在面前(25厘公尺處)伸出手指,眼睛看手後面的物體,比如地面,此時應發現手指已變成兩個。
2、平行伸出兩個手指,相距3厘公尺左右,眼睛看地面,使手指看作四個,努力使中間兩個手指並在一起,成為三個手指。
3、在紙上畫兩個小圈,相距約三厘公尺,象剛才一樣把視點調到紙後面,使兩個圓圈重合成一個。
4、經過以上練習,如果都透過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請一試。
5、還有一點,如果眼睛近視,一般不會有什麽妨礙,但如果雙眼視力相差過大, 就一定要照顧雙眼,調節眼與紙之間的距離,使雙眼看到的圖案都較清晰,而不是一邊很清晰一邊模糊。Www.BaZhishI^.cOm

Q5:3D立體畫怎麼畫?為什麼3D立體畫立體?

我畫的一直在探索中。。

Q6:3D立體畫是怎麼畫的

街頭3D立體畫畫法可以借鑒以下步驟:

1、先設計出手繪稿,把透視情況在稿子中體現出來,分析好畫面內容,需用注意的地方單獨畫出透視解析圖。

2、用相機根據設計稿確定出特定視點,固定相機以便透過相機視點開始繪出畫面的投射輪廓,隨時透過相機修正畫面。

3、透過相機視點准確的修正好繪畫的圖案輪廓,在這一步一定要下足功夫做好,這是成像立體的關鍵。下圖是作畫用的粉筆,這個不用多說了。

4、上色,這個時候要講究重點,著重表現立體感強的地方。

5、最後是效果圖

三維立體繪畫原理是基於透視學的反向運用,稱為反透視原理。是把所繪物透過特定的視點,按視覺成像規律反向投射畫面到畫面載體的一種繪畫技法,對透視基礎要求很高。需理解到透視原理後才容易理解運用它。

Q7:立體畫是怎麼做的?

3D立體畫,又稱“3D畫、三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等”,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
3D立體畫制作方法
一、早期制作方法
比如各種變換、旋轉、縮放、動畫、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、簡單的變換軟體或者立體軟體來做,以為該技術簡單,效果比較差,現在用這種方法制作的立體畫已經比較少了。
二、傳統制作方法
目前常見的有兩種做法:
1.不用摳圖
直接用立體軟體打開圖片進行勾線。
2..在Photoshop把平面圖做好分層圖
然後調到立體軟體里進行單層勾線。
傳統立體仿真技術是目前立體菜市場上最常見的一種立體技術,因為立體仿真技術比較簡單,容易培訓,所以也是培訓行業願意推廣的一種立體技術,但學習該技術的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了!
三、模擬3D技術制作折疊
針對傳統仿真立體技術的缺陷,深度創藝科技有限公司開發了“模擬實景3D技術”,把傳統仿真立體技術簡單化,同時也提高了立體畫的逼真效果及做圖效率。
四、數字3D技術制作
深度創藝科技有限公司在“模擬實景3D技術”的基礎上,又開發了“數字實景3D技術”該技術有三個核心技術:“邊緣優化技術”、“3D資料優化技術”及“光柵校對技術”,是深度創藝科技有限公司研發出來的獨特的立體技術,讓立體技術真正的簡單化、數字化、標准化!
1.邊緣優化技術:
根據圖片的實際畫面效果,進行圖片分析處理,讓每個圖像的邊緣向深度方向平滑過渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實、自然,真正的立體還原技術,先進的邊緣優化技術,讓做圖技術簡單化。
2.3D資料優化技術:
在邊緣優化技術的基礎上,根據圖片的實際立體要求,可以自由調節局部及整體的立體資料,也可以按畫面的實際比例進行調節,以便得到逼真的立體效果,從而制作出真正的立體圖片。先進的資料優化技術,讓立體圖片數字化,標准化。
3.光柵校對技術:
光柵校對技術是一項測試光柵資料的技術,透過測試光柵來達到消除光波的目的,該技術不僅可以快速測試合格光柵的資料,還可以測試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術打下了良好的基礎。先進的光柵校對技術,讓測試光柵快速、簡單化!
立體成像的原理
原本是平面的畫面,經過畫面表面光柵板的折射後,使畫面中的物體在人的雙眼中呈現出立體感或變化效果。立體感是利用人類雙眼的視差,透過左眼視圖與右眼視圖的差異,在人腦中合成為一幅立體圖像。
光柵的作用是使圖片上任何不同點的光線按特定的方向射入人的左眼與右眼。根據研究,我們人類的眼睛在觀察一個三維物體時,由於兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差,由於這個像差的存在,透過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。
人造立體效果
光柵立體畫面與一般平面畫面(平面寫真輸出或印刷輸出)的差別是:立體成像畫面的表面裱有光柵。光柵由透明塑料制成,表面壓有柱面折射棱線。光柵的作用,就是將畫面中物體的左視圖與右視圖區分開來,使人眼看到立體成像。
根據這個原理,我們人為制造出一種材料——光柵,使兩眼的入射光透過光柵後發生折射和衍射,左右眼分別看到兩幅或多幅不同角度的圖像,進而造成錯覺,感受到一定深度的三維立體感。光柵實際是一層透鏡,是一張由條狀透鏡組成的薄片或透明板,手摸著是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亞克力板或PS板,條狀是由模具熱軋上去的。當我們從光柵的正面看過去,將透過一條條豎著的透鏡看到後面的圖像。圖像不是正常的平面圖案,而是和光柵上的條紋寬度吻合的條狀圖。條狀圖不是一個圖案,而是多個圖案的疊加。
我們將這個疊加的圖像,印刷在光柵薄片的背面,或者列印到紙上粘在光柵板背面,離開一定距離觀看,將看到一幅栩栩如生的立體圖像。
將光柵平置於兩眼之間,當兩眼對光柵的線紋角度保持平行時,看到的是同一個圖像。如果圖像是由一系列連續畫面構成,當雙眼左右移動或把光柵左右翻動時,雙眼的視線進入光柵的角度將發生變化,看到的是一個接一個的連續圖像,即看到一個動畫或幻變的效果。當圖像不是一個連續圖案,而是兩幅或多幅不同圖案(比如一個是貓一個是狗),就會看到變畫。將多幅逐漸變化的圖案疊加在一起,將看到縮放效果。

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