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战争雷霆为什么没人玩

Q1:战争雷霆为什么没人玩?

战雷确实做了细致的弹药划分,车辆建模,后效毁伤,但陆战的游戏性有多糟糕?用放大镜去找人、一炮死、后期毫无乐趣的爆头大战。

你可以说现实中坦克大战就是一炮死一车,哪有血条给你磨,但别忘了这是游戏世界,游戏性不高的注定不会成功。

Q2:国服战争雷霆 低级车没人玩了吗

我玩滴级车上手了让我玩百连击我用s2容易死用他26一次干了16人

Q3:人认为战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩

从两个角度分析,单单从游戏乐趣的角度分析,WOT比WT要好一些,有血条有更多不同形态的坦克可以选择,其次虽然作为军武游戏有血条似乎非常不真实,但无疑增加的游戏的可玩性,就算是最脆皮的坦克也不至于直接被秒(除了爆弹药架以外)。而WT基本上被打就损坏零件很有可能要原地等死(普通的维修速度慢),这一点要稍微吐槽一下对于玩家而言内心无疑是崩溃的。总的来说那么注重真实感一些且喜欢基本上一炮一个敌人的玩家就认为WT好,而注重游戏体验且竞逐和伤害出来那一刹那的成就感的玩家就认为WOT好。以上乃个人观点,请各位大神不喜勿喷手下留情。

Q4:战争雷霆国服为啥没人玩战争雷霆国服人少是由于什么

现有国际服,然后又出了国服,所以国服人比国际服少,而且现在国服和国际服有矛盾,而战争雷霆吧是又由国际服的管理,所以新人去关注贴吧基本会被拉到国际服,从而国服人比较少

Q5:战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩(玩的

我也很想玩这个游戏,找了一段时间在玩go 找到可以预约,然后测试的时候有通知我还给了码,觉得很靠谱,所以现在手游都在那边预约下载了,而且还有很多礼包领。你也可以安装到手机用用试试

Q6:《战争雷霆》这个游戏这么好,为什么玩的人少?

《战争雷霆》开发商为Gaijin Entertainment,暂时国内的代理商是腾讯,那么这款游戏的主题背景是使用了第二次世界大战和冷战时期,所以游戏的装备和武器都是那个时代设定,游戏的主打特色是海陆空对战,需要玩家熟悉各种军事装备只是以外,还需要一定的对战役知识,调兵遣将指挥进攻,是一款军事迷值得尝试的一款网游,那么游戏的设定也是相当的人性化,有PVP和PVE模式这两大类,合作与对抗结合。

至于为什么没有玩家,我想一点是这游戏的需要的电脑配置高,还有一点是在国内喜欢这一类型题材的玩家比较少,还有一点就是腾讯的用户小学生比较多(然后你懂的)!

Q7:战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩(玩的?

其实这两个游戏我都玩过,《坦克世界》比《战争雷霆》最先发行,因此在玩家基数上,《坦克世界》比《战争雷霆》要多很多。虽然这两个游戏同为载具类的战争游戏,但是游戏的模式缺迥然不同。前者专注与坦克之间的底面对抗,后者却有海陆空联动的立体战争模式。前者是以血条来计算生命值后者却为模块化的生命值。这样以来,《战争雷霆》的上手难度就会比《坦克世界》难很多。如果不是真正的军迷,作为一个战雷的新手玩家,可能很难坚持玩下去。另外,《坦克世界》强调娱乐竞技性,战雷强调真实性,这就导致了游戏直喜,好不同的两种玩家的分化。

题主所提到的玩战雷的人少只是存在于腾讯所代理的国服。如果题主在国际服去体验战雷,可能就有不一样的感触了。同样的,《坦克世界》的国服与国际服相比亦是如此。抛开国服与外服不说,这两个游戏相互比较有两大特点:1.玩家基数上坦克世界比战雷多。2.

当前战雷的玩家增长速度比坦克世界快,且战雷的人均游戏消费比坦克世界高。从后面一点来看,战雷这个游戏还是有很旺盛的发展潜力的。

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