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lol怎么显示普通攻击范围

Q1:lol怎么设置显示普通攻击范围

点开设置,里面有显示攻击范围显示的选项,打钩就行了
W▶wW.bazhIShI.cOm

Q2:lol普通攻击范围圈怎么一直显示

ESC的设置里有,
是开所有人聊天那边选择显示攻击范围就OK十字准星那个是A攻击型移动有的,
有些大神喜欢按A来补刀,
一般人都是鼠标右键补的,楼主,谢谢

Q3:lol怎么不显示英雄的攻击范围...

query取得iframe中元素的几种方法
在iframe子页面获取父页面元素
代码如下:
$(

Q4:LOL为什么不直接显示防御塔的攻击范围?

难得遇到一个玩游戏和我一样喜欢较真的了。

首先人机有距离显示也是后面才有的,为的只是方便玩家更好的熟悉游戏了,对于考验技术问题,信息的显示因为游戏的不同,针对玩家不同,上手难度不同,所以许多信息也会有差异,就像说的风暴英雄对于LOL的区别,也有LOL对于dota的区别,难度不同,乐趣也是不一样的,不一定难度越高越高。虐心玩法不是人人都喜欢的。

1.游戏哪些信息是判定该不该给玩家的,其实这个问题游戏厂商也太纠结,所以许多都是在不断的尝试修改的,哪些该让玩家去记忆判断的?这个要看游戏本身的定位与针对人群,上手的难度决定了玩家的人群,简单的LOL游戏来说,那时候主要的moba游戏不多,本身就是对于dota不同,有了更好的上手体验,让更多的玩家来玩moba竞技。

2.一些不是变数的东西不一定要完全展示给玩家的,例如闪现的距离,点燃的伤害,传送落地时间等等,因为最大的变数是玩家,直接展示出来,反而让游戏变得少了许多变速,乐趣会少许多许多,那可能就是单一的对战。

3.答案和2回答的,差不多,并不是熟悉的东西就不会出错,职业比赛也会出现抗塔失误的,就是有玩家本身影响的这个原因,距离还是有所改变的,并不是完全无效。游戏公平问题,游戏一直都是不公平的,版本更替各英雄的强势,都是公平的,游戏在于平等而不是公平,你能玩的他也能玩,真极端讲说对新手不友好不公平,调整都一样,那老玩家玩来玩去都没突破点的游戏,对于花时间的老玩家公平又何在。所以不能那么极端的考虑。

以上就是我的一些个人看法。

Q5:lol按a键,如何显示攻击范围?

按c键会显示英雄的具体信息,比如物理伤害、魔法伤害、移速、攻击距离等等。

TIPS:在对线期间,从开局计时,3:16秒,按住c+1或c+2,会有特效

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