成语| 古诗大全| 扒知识| 扒知识繁体

当前位置:首页 > 数码科技

炉石传说牧师最新卡组

Q1:炉石传说核弹牧师卡组怎么组 最新核弹牧卡组攻略

炉石传说核弹牧师卡组怎么组最新核弹牧卡组攻略。大家好,我是Lyme,来自美服的玩家。这次我推荐一个维纶OTK牧师,现在天梯奥秘骑仍然是很火热的卡组,这套可以很好针对奥秘骑,甚至对阵很多中速卡组都是优势对局。这个卡组的一个卖点就是既可以快也可以慢,自己玩的会十分舒服。

卡组详情

起手留牌策略:

起手要尽量保证前期形势可以控制,而牧师低费随从和法术又十分多,所以前期卡手的可能性很低。

起手可以留北郡、肉僵、烧烤师傅、死亡领主、苦痛、战利品和维纶恩泽、真言术盾,如果你有两个随从的话。

对阵策略:

注意,你不一定要憋着所有的牌来等大帝,如果对阵快攻形势很危急就用治疗牌迅速提升血线,能多活一轮没准就能看到奇迹。根据不同形势打出或者保留key牌来保证游戏的胜利。

小贴士:如果对方的随从不足以威胁你的时候要谨慎使用奥金尼环或者圣光炸弹这样的珍贵AOE,玩牧师有时候贪一点收益将会更大。

狂野炎术士:和卡组多法术配合很好,基本附带一个法伤+1的效果,可以配合神圣惩击打出小横扫的效果。

快速治疗:可以打伤害也可以用来抬血线,如果对付战士那么请务必留下来打伤害用,对阵快攻则可以用来治疗自己。

纳鲁之光:和快速治疗起到的作用基本相同,如果在有嘲讽的情况下召唤出圣光护卫者,也能打出一定的输出或者小换大。

肉用僵尸:前期控场必备,另外配合奥金尼也可以打出5点伤害,不过不必须强求。

心灵震爆(核弹):两张配合维纶可以打出20点伤害,但是需要减费,对阵快攻则可以当做一张普通的法术配合烧烤师傅做一些事情。

维纶恩泽:配合牧师高血量随从可以轻松一换2换3,法伤如果能留住也能让AOE更加有效。

奥金尼:将治疗变成伤害,牧师用来控场的一张神卡,所有法术和英雄技能都能配合,如果前期能够完美清场就很容易集齐所有OTK牌从而完成斩杀。

维纶:卡组核心之一,用来斩杀或者迅速提升血线用,灵活使用增加胜率。

可以替换的卡:

血法师:如果没有的话可以用战利品替代,同样有抽卡的作用。过牌效果要大于法伤的效果。

哈里森琼斯:在现在环境下我真的很喜欢哈里森这张卡,对阵骑士、猎人、萨满、战士这些热门职业都有很好的效果——可以替换一张碧蓝幼龙,因为他能过至少一张卡还有法强。

红龙:对阵中速偏慢和慢速卡组的神奇的一张牌,能够加速斩杀效果。暂时没有替代的卡,如果想玩此卡组建议合一个,或者带蓝龙。

没有带的卡:

蓝龙:通常没有维纶好用,因为多了2费不好一轮打出足够的爆发。如果环境偏慢可以考虑带一个。

图哈特:同样是偏慢的环境 仅仅依靠奥金尼和加强的英雄技能就有很强的控场能力,配合维纶更将斩杀线提高了不知道多少,但是在中快速的卡组中有些托节奏了。

对战优劣

优势对阵:冰法、奥秘骑、快攻萨、宇宙术、快攻德、牧师、T7猎

五五开对阵:中速猎、咆哮德、贼

劣势对阵:防战

炉石传说核弹牧师卡组怎么组 最新核弹牧卡组攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。

探险者协会英雄模式探险者协会通关攻略奥西斯神庙H1英雄难度辛纳尔奥西斯神庙H2英雄难度掠日者奥西斯神庙H3英雄难度神庙逃亡奥达曼H4英雄难度斯卡瓦什酋长奥达曼H5英雄难度云霄矿车奥达曼H6英雄难度阿扎达斯废墟之城H7英雄难度滑矛领主废墟之城H8英雄难度老蓟皮废墟之城H9英雄难度纳兹夏尔女士探险者大厅H10英雄难度骨龙探险者大厅H11英雄难度复活的铠甲探险者大厅H12英雄难度虚灵大盗探险者大厅H13英雄难度虚灵大盗终级形态

Q2:炉石传说最新挖矿牧师卡组攻略 炉石挖矿卡组攻略详解

炉石传说最新挖矿牧师卡组攻略炉石挖矿卡组攻略详解。大家好,我是滚滚,ID:RunAndGun,也算是炉石传说的老玩家了,相信大家对我也不陌生,去年的暴雪嘉年华选手,最近在黄金公开赛重庆站拿了个四强,今天来跟大家分享一下我最近研发的盗牧卡组。

随着探险者协会最后一周的开启,所有冒险模式的新卡也全部出炉。当大家都热火朝天去挖矿的时候,也正是展现牧师神乎其技的本领的时候,这也是称本卡组为盗牧的原因。

本卡组刚开发的时候,本意是为了针对各种天梯上出现的挖矿流卡组,所以带满了各种窃取类的卡牌,就连策反这种冷门单卡也尝试过,本意是为了娱乐而惩治一下各矿工。然而在天梯一边实践一边完善的过程中,意外的发现半成品的卡组已经有了比较不错的胜率,所以决定写一篇攻略来跟大家一起分享一下。

这是一套曲线特别诡异的卡组,两边高中间低,6费曲线封顶但是强度异常高,主要是因为中期很多时候都要腾出费用来使用英雄技能,所以实际使用的时候并不会感觉到费用断档。

单卡分析

先做一下单卡分析吧,作用类似的会放在一起说,方便大家阅读:

博物馆馆长*2、思维窃取*2:经常有小伙伴反应这套牌没有过牌,严格意义上(压缩牌库)的过牌的确是没有,但是事实上还是有的,只不过是扩充牌库的增加手牌的手牌。单从手牌数量上来说,可以认为是两张战利品和两张奥术智慧。馆长的强大之处在于虽然是随机的,但是加入手牌的是亡语随从,所以质量上来说有保障,甚至比常规的过牌更强(职业亡语随从只有黑暗教徒,中立的亡语随从质量普遍偏高),思维窃取的话老生常谈,只要别是一些特定配合的牌(毒药、盾牌猛击)一般都还行。

缩小射线工程师*2、密教暗影祭司*2:坑蒙拐骗四人团伙,牧师中后期解场翻场用的特色手段,由于带了痛和暗影狂乱,缩小射线工程师不是特别卡手,对抗快攻有的时候可以考虑2费直接站场;密教暗影祭司是牧师中期对抗快攻的返场利器,拉个亡语生物很多时候能奠定胜局,配合缩小射线工程师可以认为就是一张有条件的精神控制。

极恶之咒*1、神圣新星*1、圣光炸弹*2:四个AOE,极恶之咒作为解牌比神圣新星略好,但是考虑到打自己随从以及给对方扩充牌库的副作用所以和神圣新星各有优劣,各带一张,圣光炸弹不多说,可以处理各种复杂场面,翻盘利器,拉卡差利器,配合死亡领主使用效果更好。

老式治疗机器人*1、裁决者图哈特:老式治疗机器人是牌组中唯一一张快速治疗手段,用于返场之后或者被红龙喷之后的加血续命;图哈特大大增加了牧师中后期的苟活能力,每回合加4血的能力比想象中好用很多。

希尔瓦娜斯•风行者:女王的作用不多说,强大的返场和战场,以一己之力降低对方牌手的智商,配合极恶之咒、圣光炸弹等牌能够巧妙地获得对方随从的控制权。

伊莉斯•逐星:单单放到最后来说,盗墓不成自己来挖的最后手段,本身的话是一个纯粹的4费站场,金猴的使用时机是在双方打到疲劳阶段计算双方卡牌之后,认定手上的多余解牌和生物不如换成传说随从的情况才会使用上场(或者是英雄残血实在没办法急需一个嘲讽生物的时候)。放在最后说是因为非常重要,不要在己方手牌非常好的时候贸然使用金猴,矿难一般都是这样发生的。

对战各职业起手留牌与注意要点

战士:博物馆馆长、思维窃取、希尔瓦娜斯•风行者,死亡领主和灭同时在的话可以同时留,考虑到天梯环境可以根据情况留圣光炸弹。

目前来说天梯中防战、憋尿战、宇宙战居多,奴隶战总体来说偏少。前三种对于牧师来说可以认为是同一种,总体策略是拖后期慢慢打就行了。需要注意的是对死亡领主亡语生物的应对,在手上尽量保留应对最糟糕情况下的解,在斩杀线外时可以适当卖血。重点在与防范9费之后战士的红龙+高质量生物+吼爹的三板斧斩杀,应对红龙的方式是灭+淤泥喷射者或者灭+老式治疗机器人,所以在红龙出来之前尽量手上握着的是灭而不是埋葬,也正是因为考虑到红龙斩杀的原因,如果之前有机会上图哈特的话不管对方手上有没有斧子,哪怕是白送图哈特也尽量要上,因为战士红龙出了之后节奏会突然变快,不一定有费用去上图哈特续命。对抗奴隶战的话清好两波奴隶主基本就能安全过关,一张极恶之咒+两张圣光炸弹一般是够用的,优势特别大的时候可以考虑防暴乱狂战士+冲锋的斩杀(虽然己方生物一般也不会太多就是了)。对抗战士的话总体来说还是比较轻松的对局,因为战斗拖入疲劳的话有两张死亡领主以及埋葬的存在一般都是后疲劳,所以防斩杀就能轻松应对。

萨满:肉用僵尸、痛、末日预言者、死亡领主、老式治疗机器人,在其他卡牌不错的后手起手时可以考虑保留淤泥喷射者。

天梯满目的疯狗萨,基本上看不到控场萨,按照疯狗萨的留牌打控场萨完全没有问题,但是反过来肯定会死,所以一律默认是疯狗萨的留牌。打疯狗萨的话重点不多,总而言之就是抗住,然后尽量把墙用在挡锤子而不是生物上,疯狗萨的输出有一大部分在毁灭之锤上,每回合4点伤害敲脸没几回合就进斩杀线了

潜行者:博物馆馆长、死亡领主、圣光炸弹。

对阵刀油贼或者奇迹贼的思路没有区别,都是以解光对方的生物为最终目的。由于新卡盗墓匪贼的出现,奇迹贼的数量开始上升了,起手留圣光炸弹也是应对加基森拍卖师的无奈策略(当然偶尔也能清清场,军七蓝龙什么的),总体来说的话跟以前牧师对抗贼的无奈之处差不太多,首先思维窃取容易偷到没用的东西(毒药、乱舞什么的),又没有大生物可以埋葬(一般是给蓝龙或者老师,盗墓匪贼也可以考虑),比以前略好的地方是有图哈特之后拖的能力变强了。策略上来说的话就是依靠死亡领主来拖住前期的节奏,放慢贼的脚步,然后用淤泥或者女王什么的想办法先骗闷棍出来,能骗一个是一个,想办法解光对手的生物来取胜。

圣骑士:肉用僵尸、痛、博物馆馆长、末日预言者、死亡领主,后手可以保留暗影狂乱和极恶之咒。

佛祖骑的话,前期死命解奥秘守护者和飞刀,破奥秘的方式要考经验积累,有的时候也要考虑手头的解(比如有灭的时候可以故意去把复仇破出来),对方6费的前一个回合条件允许的话可以考虑末日强行压,中期考虑好埋葬、灭、炸弹的使用。中速骑或者更慢的骑士的话,应对方式类似应对防战,慢慢打,基本上来说能解怪就不打脸,防止王者祝福或者军需官一波崩盘的情况,条件允许的情况下尽量留埋葬解佛丁,牌组当中由于有非常多的解牌,所以即使面对图哈特生效后的骑士也完全有一战之力。

猎人: 肉用僵尸、痛、博物馆馆长、末日预言者、死亡领主。

当T7猎对待,试陷阱也是老生常谈,前期的大部分生物都可以在对方手上没有鹰角弓的情况下尝试破陷阱。对方如果表明了自己是T7的话就尽量用英雄技能治疗自己,手上治疗牌少的情况下可以计算回合数来对攻,治疗牌多或者图哈特过的话可以考虑完全不打对方(即不破陷阱),一般来说挺过一波的话图哈特或者老司机完全是可以劝退的。对方是中速猎的话,那么一贯地要慢慢做随从交换以及破陷阱,由于埋葬的加入所以狮子好处理了很多,想好对方下什么生物己方怎么解就没问题了。

德鲁伊:肉用僵尸、痛、博物馆馆长、末日预言者、死亡领主,后手可以考虑保留灭、女王和图哈特。

在不断调整这套卡组的过程中,意外地发现这套牧师居然经常能够疲劳死小德,真是极其意外,所以留牌上来说后手是推荐留图哈特的,升级后的技能对于脱离斩杀线有非常大的帮助。打小德的话几乎没有策略上需要讲什么的,总而言之就是不要丢节奏,解解解,能上怪就不思维窃取,实在没事做了再思维窃取。有的时候解牌要分开来打,比如先炸再极恶之咒什么的,也是常有的。灭作为一张解牌比想象中要好用不少,大帝啊女王啊知识古树甚至战争古树都是需要灭来解决的,并不卡手。

术士: 肉用僵尸、痛、博物馆馆长、末日预言者、死亡领主,后手可以保留暗影狂乱和极恶之咒。

跟打骑士是一样的留牌,恶魔园的数量跟宇宙术+龙术对半开吧。对阵恶魔园的话2费时候末日能上就上吧,只要对方场上有非亡语生物就不亏,就算对方3费上个蛛魔之卵也还能接受,大部分时候是能强行返场的,中期的话分配好神圣新星、极恶之咒、圣光炸弹的使用,一般6费要是有密教暗影祭司的话很容易返场,埋葬的对象可以选择砰砰博士或者海巨人什么的。不是恶魔园的话只能说走一步看一步,最好是能通过思维窃取看一下对方的类型,当然不管对方是什么类型,如果很早变大王的话基本都没法打,大王这东西目前来说牧师还是没什么好的应对方法,对方变大王之后就拼命抢吧,之后就听天由命了;现在手牌术很少见,所以不太需要控血,但是可以稍微防一下扭曲虚空。

法师: 肉用僵尸、痛、博物馆馆长、末日预言者、死亡领主,后手可以保留暗影狂乱和极恶之咒。

对抗快攻的留牌还是那么相似……对抗机械法的话尽量解机械,末日的用法也是大同小异(在对方有怪的情况下2费或者3费能上就上)。打火妖法的话手里最好能留个解火妖法的手段(痛或者密教暗影祭司)。不管是火妖法还是机械法,后期的威胁终归是砰砰博士+安东尼达斯(偶尔会有罗宁),手上同时有炸弹和埋葬的话解砰砰博士的时候优先用炸弹,因为炸弹解其他两个不太合适。

这个对局怎么说呢……很复杂,因为要考虑一边打一边考虑对方牌组的构成,要记忆对方用过什么,还剩下什么,埋葬过什么等一系列的事情。先说下起手留牌,痛的话用来应对龙牧的暮光守护者和加过恩泽的北郡牧师,有缩小的话还能解天胡环牧的剑圣。末日的话也是用来应对龙牧或者环牧的天胡。思维窃取的话有机会确认对方牌组的类型和构成,也能防止最后才摸到思维窃取这种尴尬事情的发生。对局当中要注意的是解牌的分配,因为总体上来说不太会有生命危险(毕竟是牧师内战),所以很多时候该贪还是要贪的炸弹啊埋葬啊交的时机很重要。关于死亡领主,能用密教暗影祭司拉过来的话尽量拉过来,毕竟对于疲劳来说一进一出是两张牌,非常重要,有的时候就算有缩小拐卖也要拉死亡领主。然后是女王,女王的话配合灭能拉大怪当然最好,但是在埋葬这张牌出来之后,女王要是上场能换掉对方一张灭也还算能接受(因为出晚了很容易被埋葬),女王上场尽量不要被炸就行了,被神光炸弹一起炸掉的话还是挺亏的。极恶之咒作为解牌的话如果对方已经比你先疲劳2张或以上了那么可以无顾忌地去用,不然的话还是要考虑一下牌库。总的来说双方牌组强度差不多的话就是斗智斗勇,比谁的解牌用得更合理。

炉石传说最新挖矿牧师卡组攻略 炉石挖矿卡组攻略详解。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。

探险者协会英雄模式探险者协会通关攻略奥西斯神庙H1英雄难度辛纳尔奥西斯神庙H2英雄难度掠日者奥西斯神庙H3英雄难度神庙逃亡奥达曼H4英雄难度斯卡瓦什酋长奥达曼H5英雄难度云霄矿车奥达曼H6英雄难度阿扎达斯废墟之城H7英雄难度滑矛领主废墟之城H8英雄难度老蓟皮废墟之城H9英雄难度纳兹夏尔女士探险者大厅H10英雄难度骨龙探险者大厅H11英雄难度复活的铠甲探险者大厅H12英雄难度虚灵大盗探险者大厅H13英雄难度虚灵大盗终级形态

Q3:炉石传说牧师卡组最强的卡组是什么?

炉石传说的卡组没有最强的,只有一直在进步和挑战的卡组。
以下是一套登顶传说1的牧师卡组:
【卡牌配置】
卡牌名称
备注
治疗之环X2、0
-
-
-
真言术:盾X2、1、-
-
-
北郡牧师X2、1、1、3、抽牌
上古看守者X2、2、4、5、不可攻击
纳特帕格
2、0
4、抽牌
日怒保卫者X2、2、2、3、战吼
疯狂的炼金师X2、2、2、2、战吼
负伤剑圣X2、3、4、7、战吼
暗言术:灭X2、3、-
-
-
工匠大师欧沃斯巴克
3、2、2、战吼
思维窃取X1、3、-
-
偷牌
奥金尼灵魂祭司X2、4、3、5、异能
阿古斯防御者X1、4、2、3、战吼
神圣新星X2、5、-
-
AOE
秘教暗影祭司X2、6、4、5、战吼
神圣之火X2、6、-
-
-
凯恩血蹄
6、4、5、亡语
精神控制X1、10、-
-
-
【打法解析】
本卡组打法非常奔放,以至于都没有带【暗言术:痛】,而且本套牌没有突出的大仆从,主要依靠强力的COMBO来解场和反击,将局势牢牢的掌握在己方手中。
【疯狂的炼金师】的加入是本卡组的一大特点,主要是为了配合【秘教暗影祭司】,将对方的一些异能仆从打到2点血的时候用【疯狂的炼金师】+【秘教暗影祭司】控制,只需要8费,多少算是弥补了【精神控制】被削弱的遗憾。因为我们有很多高血量的仆从,而配合嘲讽则往往能使对方用大仆从点嘲讽,留下残血的结果,所以这个COMBO的效果还是不错的。
前期最主要的仆从是【上古看守者】,2费裸出几乎没人会去解它,只要配合日怒保卫者就能有效的防止打脸,所以起手建议可以保留。只要2-4费回合能做出一个4/5的嘲讽,就能很平稳的度过前期,再上个【真言术:盾】会让对方更加无语!而你的【纳特帕格】和【北郡牧师】都能躲在后方给你提供大量手牌。
如果抽到了【负伤剑圣】的话,也可以配合【治疗之环】直接造出一个4/7的逆天仆从,不过最好是在3费使用才有较好的效果。而且【治疗之环】最多只能用一个,必须留一个解场,如果对方是速攻职业,建议不要打这个COMBO。
中期注意解场,特别是一些速攻职业,4费时【奥金尼灵魂祭司】+【治疗之环】是4点全场AOE,如果对方是速攻的话基本上能灭掉一波;5费的【神圣新星】能让你扭转局势,但是最好的还是己方场上有仆从时使用;6费【奥金尼灵魂祭司】+【治疗之环】+英雄技能能让你打出一波6+4的超强清场,这些牌前期都不要乱出。
后期需要特别注意的是7-9费时要留一张【工匠大师欧沃斯巴克】或【暗言术:灭】,如果两者都有,对方又是偏后期的职业,建议把【工匠大师欧沃斯巴克】留住,用于解【伊瑟拉】。如果血量吃紧,可以用【神圣之火】拉血量,也可以用于解怪;10费的【精神控制】是最后的杀招,一定要慎用,最理想的目标是【伊瑟拉】,因为前期我们有不少抽牌的手段,可能造成后期手牌不足,只要【伊瑟拉】能活1-3回合,就能获取很大的优势。
wwW.BAzhIShI.CO;M

猜你喜欢

更多