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王者荣耀推进什么意思

Q1:王者荣耀中的英语都是什么意思?

首先进入游戏中,当你杀了一个敌方人物时,就会有【第一滴血】☞First Blood

连续杀了两个,就是【双杀】☞Double Kill

连续杀了三个【三杀】☞Triple Kill

连续杀了四个【四杀】☞Quadra Kill

连续杀了五个【五杀】☞Penta Kill

如果敌军全部死了,那就是【团灭】☞Aced

Killing Spree大杀特杀!

Rampage杀人如麻!

Unstoppable 势不可挡!

Godlike 横扫千军!

Lengendary 天下无双(超神)!
An enemy has been slained. 我方击杀敌方。

An ally has been slained. 敌方击杀我方。

You have been slained. 你被敌方击杀。

You have slain an enemy. 你击杀了一个敌人。

Shut down! 终结!

Executed. 被小兵或机关击杀。
Your turret has been destroyed. 我方防御塔被摧毁。

Your team has destroyed the turret. 摧毁敌方防御塔。
还有一些重要的英文缩写!!!

①GG意味 GOOD GAME

②AFK意味Alway From Keyboard(玩家暂时离开)

③ADC意味Attack Demage Carry(物理输出核心)

④AP 意味Ability Power(法术输出)

⑤GANK意味GangBang Flank(多人有目的去抓人)

⑥AOE 意味Area Of Effect(范围性作用技能)

⑦CD意味Cool Down(技能冷却)

Q2:王者荣耀推进什么意思

游戏中“推进”的意思就是指推掉地方的防御塔,
一般是在对面塔下无防守人员时进行的,但是要小心埋伏,
所以我建议在对面团灭或者敌方显然无能力抵挡进攻时进行。WWw.bAZh※iSHi.COM

Q3:《王者荣耀》前瞻版什么意思?

其实王者荣耀前瞻版指的就是体验服,只是名字不一样而已,正规的名字就叫前瞻版,你不管是在官网还是应用商店中,想要下载体验服,都要搜索前瞻版这个名字才可以。

至于体验服,不是下载了就能进去的,需要有这个权限,官网会不定期的开放体验服申请资格,现在比较频繁,大概一个月一次吧,一般都是上午十点开始申请资格,然后下午三点开始抢号。抢到后等短信就可以了。

Q4:王者荣耀里收割、推进、先手、突进等等是什么意思?

收割:一般都是后手进场,等对面全部残血拿人头。

推进:清理兵线比较快,带线推塔,毕竟这是一个推塔游戏。

先手:率先发起进攻,这种英雄要么可以分割战场,要么有控制。

突进:一般都有位移,爆发比较足,冲到对方后排位置,打他们的后排法师和射手。

法师走中路,射手走下路,战士走上路似乎成了一种约定俗称的定律。

但是在王者荣耀这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做暴君路,主宰路。由于在王者荣耀里,为了方便大家的操作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,以至于在这个游戏中说上下路是不科学的。

而所谓暴君路就是靠暴君近的那条,主宰路就是靠主宰近的一条;所以,法师走中路,射手走暴君路,战士走主宰路。

Q5:王者荣耀258什么意思?

据我所知,王者荣耀“258”是由国服花木兰梦飞开创并广为流传的一道口诀,熟悉梦飞的小伙伴可能都知道这三个数字所代表的含义,那就是打野英雄在三个时间节点的节奏控制:2分钟刷小龙,5分钟拆掉敌方一座外塔,8分钟控主宰。这道节奏控制法则也是帮助梦飞斩获了几个赛季的百星王者。

而我自己作为一个花木兰玩家,也是使用花木兰打边路或者打野连续6个赛季达到王者段位,打野的节奏控制我也是采用了梦飞的这道258口诀,受益良多。那么258这道口诀的魅力究竟体现在哪里呢?下面笔者以自己的个人经验分析下自己的看法。

我们知道,王者荣耀作为一款拆塔游戏,游戏的运营和节奏控制,都是为了在合适的时间节点节点发起拆塔攻势,而更快的节奏运营可以将双方的差距拉开更大,更便于终结游戏。显然,2分钟的第一条小龙的在红蓝双方的心目中都是至关重要的存在,得第一条小龙一方便可以更快的升到4级,而4级就意味着战斗力大幅提升,无论是之后的野区入侵,线上gank都能有所凭借,那么作为打野,2分钟的第一条小龙自然是要作为一个重要节点予以掌控的。

另外,前期由于伤害不足,而且防御塔有保护机制,所以前期的要点都在于发育,2分钟之后的节奏控制就在于更快地从外塔打开局面,尤其是己方优势边路的外塔,可以解放线上压力,建立边路优势,并对其他两路形成压制效果。而打野作为场上的自由人,边路gank以多打少,5分钟左右拆掉一座外塔尤为关键。

8分钟主宰刷新,这对于双方来说都是争夺点,优势方拿到大龙可以放大推塔优势,劣势方则可以缓解兵线压力,为己方争取更多发育机会。打野作为野区的主宰者,主宰的掌控是一个打野的必备素养,也是赢得游戏的关键。

以上分析就是笔者关于258的理解,大多数的打野英雄其实或多或少的都在遵循着这一节奏的控制。最后干货时间,推荐梦飞花木兰的出装铭文搭配如下。

Q6:关于《王者荣耀》里面的一些名词,像“ 输出、后期发育、推进”,都是什么意思?

随着《王者荣耀》日益的发展红火起来,越来越多的玩家加入其中,有的是被拖家带口的拉来一起亲友团,有的是处于新奇过来探索的好奇宝宝,更有的是在玩过电脑类MOBA网游后想尝试手游带来不一样的快感的游戏高玩,这其中就有很大一部分玩家没接触过MOBA类手游,在玩家进行匹配、排位中被一些专业性的术语名词说懵,“来个ADC”,“不要清兵线了,过来团”等等之类的,下面我就为大家一一进行解答。

ADC:

ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

AD:

AD是Attack Damage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

AP:

AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

坦克/肉:

即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。

辅助:

辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。

刺客:

指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。

半肉/战士:

一般说的是物理近战英雄,在队伍中既要保证一定的输出伤害,也能帮助坦克吸收一部分的伤害。

输出位:

出位就是一个团队的伤害担当,负责整个团队的主要伤害输出。一般是指法师和射手。另外团战输出位,指的是作为输出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷袭也能对敌方造成骚扰。

兵线:

兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。兵线在靠近我方塔下即为最理想的兵线,打不过可以退几步到塔底依靠塔来翻转虐势,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。

补刀:

补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。

GANK:

GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

对线:

在《王者荣耀》中是指同一路对抗的双方队员,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。

技能

1技能:

指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第一个技能,每2级可以升级一次,技能最高可达6级。

2技能:

指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每2级可以升级一次,技能最高可达6级。

大招:

指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每4级可以升级一次,技能最高可达3级。

AOE:

AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。

CD:

CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

BUFF和DEBUFF:

BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

GG:

GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。

以上便是《王者荣耀》中主要名词的解释,希望可以让玩家们得到一定的知识补充,成为一名理论和操作同步的新时代好玩家。

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