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lol韦鲁斯技能加点

Q1:lol新版本的韦鲁斯技能加点、出装、天赋和打法应该是怎么样的?

韦鲁斯最强出装,称霸职业赛场的天赋和加点,详情请关注我!

韦鲁斯这一次的动刀很多人觉得是增强,毕竟多了一个主动技能,但是你们有没有想过一级W额外伤害直接拦腰砍你懂吗?上一次拦腰砍的还是刀妹W,这一次到了维鲁斯,这一下可是把攻速特效流的维鲁斯一刀切没了!

以前的韦鲁斯就是破甲流,后来因为破甲流太安全太无解了,开始各种改动,现在改的特效流太强了,没有办法只能来一次改动使得他变回破甲流的玩法,现在破甲流的收益远胜于特效流!

天赋:中路可以带彗星或者艾黎;下路可以带强攻或者迅捷步法!

出装:中路为了快节奏,第一件直接幽梦,增加伤害和灵活性,然后幕刃和黑切,优势补足三穿,劣势出饮魔刀或者饮血!走下路,第一件出电刃为了清线,然后出幽梦,补个黑切,加上无尽补足输出,死亡之舞收益很高!

加点:这个没有别的说法,中路主Q,W后的Q绝对不要空,斩杀加额外伤害,优势一Q秒半血,如果配合W的被动,很可能一个Q秒了一个满血!(Q的斩杀机制是在触发W被动枯萎之后计算的,所以还是有斩杀收益的!)走下路两级W之后主Q,因为一级W和二级W之间差距太大,只用一级W在下路对拼很容易拼不过(当然,下路对拼主要看辅助),所以二级W就可以了!

反正我一直是不怎么喜欢玩ADC的,记忆最初的韦鲁斯是走中的,后来有过打野的,然后主流成为下路,一直到后来中单穿甲流韦鲁斯的盛行,然后Q被砍了,使得韦鲁斯不能在远处安全的消耗了,然后被动的加强出现了攻速特效流的韦鲁斯,现在W伤害又被砍,只能说设计师是真的会玩,左右纵横跳有意思吗?穿甲玩不了玩特效,现在的改动代表着穿甲流的回归,这是设计师的妥协吗?那把我的刀妹改回来吧!

穿甲流是主流!

好了,欢迎关注,点赞和评论,你们真以为我不会每条评论都回复吗?呵,年轻!wWW.BaZHishI★.COm

Q2:LOL惩戒之箭韦鲁斯技能怎样加

韦鲁斯的技能在不同版本或者各个阶段包括不同选手有不同的加点
Q 长距离的高额伤害,适用于 补刀,消耗对手。
W 枯萎效果是可以被飓风所扩散的 如果你要出飓风了,那么就应该开始W技能的加点了
E 技能带来配合GANK 和压制对手的能力
所以说 如果你是一个注重前期补刀的ADC 那么就应该主Q 副E
如果是一个想十几秒钟打一次爆发 那么就主E副Q
在你准备出飓风道具的时候,就应该马上放弃其他技能加点,全压在W上面

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Q3:现在lol最新版本韦鲁斯技能怎么加点

为什么我是主w副e一级q?要看一级怎么点了主q是追求爆发,主w是追求发育。ww^w.bazhiShi.COM

Q4:lol最新版本韦鲁斯主哪个技能

我主W副Q一级E,因为E在被削弱之后太耗魔了。一级用来触发W就行了。至于副Q的原因是我实在是不想看见一箭穿完还有十几滴血的事情了

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