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怪物猎人世界大剑配装

Q1:怪物猎人世界大剑配装八套及心得技巧汇总

《怪物猎人世界》很多玩家对大剑情有独钟,大剑如何配装呢?下面就为大家带来怪物猎人世界玩家“雨酱”分享的大剑八套配装及心得技巧汇总,一起来看看。

大剑是非常有特色的一把武器,但是本作加入了真蓄力斩之后,以前大剑的一击脱离战术变得并不可靠了....而且真蓄力斩如果用平A的话,根本用不上集中这个以前怪猎必备的技能,所以有时候配装不用太刻意的追求集中这个技能。

与大剑相性度较高的技能有: 集中 精神抖擞 超会心 高耳

一点小技巧: 肩撞要练好,能抗高吼炮!

平A真蓄力斩 后退后有个耸肩的动作,其实有时候可以不耸肩,直接放攻击,耸肩比不耸肩大概多了50多伤害吧...然而真蓄力斩砍中弱点的话至少300起...多一个一秒耸肩你可能错过怪物的整个人生.....

高耳对于大剑来说,个人觉得还是很有用的...试想你真蓄力斩刚蓄满,怪物一个吼.....

大剑第一套:喷气大剑应该是比较厉害的无属大剑了,自带丝白,匠出到3就够用了,负会心可以克制一次,还有两个洞可以插,你还想怎样?

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Q2:怪物猎人世界大剑玩法技巧配装心得详解 大剑怎么玩

大剑玩法技巧配装心得详解
众所周知,历来大剑一般有两个流派,所谓”拔刀流“和”持刀流“,,这里我概括性的简单说明并且纠正一些错误。所谓拔刀流,讲究一击脱离,配以相应的技能双拔(现在很多只出单拔即拔技),和纳刀(前作的狩猎风格属于特例不讨论),同时以首刀三段蓄力或单刀脱离为主要输出方式,是一种较为安逸,灵活,安全的打法。门槛低,易掌握,伤害不俗。而持刀流则以翻滚代替走位,少收刀,打弱点,多蓄力,提前蓄力等等,对玩家的走位,意识,操作和怪物动作的熟悉程度都有一定的要求,门槛高,不容易掌握。
然而本作怪物猎人世界,修正了大剑的动作值,导致了无论是拔刀斩还是拔刀三段蓄伤害都惨不忍睹,这的确是一种削弱,但是削弱的同时,增加了真蓄力斩,一个伤害足以可以媲美盾斧超解的大招,此外,还给大剑增加了本作最为核心的技能“铁山靠”。可以打断蓄力,可以霸体,用以触发最终的真蓄力斩。大家能从大剑的这两项改动中就能看出来,设计者原本的初衷就是利用铁山靠精准的硬吃怪物伤害,打出更多的真蓄力斩,此外,本作的蓄力过程中调整方向以及可以向后翻滚都大大便利了这种以铁山靠为支点,打出更多真蓄力斩的输出模式。那么解决以下两个问题:
第一点:很多人问,拔刀流是不是凉了,我可以很负责人的说,的确是凉,但是是不是不能用了,那么完全不是,拔刀流依旧有他的一席之地,并且拔刀脱离原本就是大剑玩家的一项基本功只是不再像以前那样完全以拔刀流为主要输出模式而已,同等情况下,必然是不如持刀流打真蓄来的效率。
第二点,大剑到底蓄力不蓄力,这个争论主要来自于BETA测试的时候,当时B站有一个视频,UP主用数据告诉了大家,大剑不蓄力直接铁山靠最快打出真蓄力斩为最高DPS ,其他都不如这个模式。这个观点放在纯学术理论的角度上来讲是没有问题的。但是,就目前实际狩猎而言,先不论是否在有了集中三之后,那个微小DPS差距是否因为这个技能发生了改变,我们所要关心的是实际狩猎中如何最大化你的输出,结论就是不同情况不同对待。我只举几个简单例子,HR30限制以上的厉战怪和厉战古龙,我不能说它们有多强,但是伤害是足够两招或者三招秒你的。(就目前客制化并不完全的情况下),怪小硬直,你打不出真蓄力斩,时间只够一个普通三段的,那么你是蓄还是不蓄,怪头落下来了;你没法真蓄力打头,但是可以强蓄打头,你蓄还是不蓄;怪物大硬直,能完整打完一个三蓄的真蓄,和一个不蓄的真蓄,那么你如果打了两个都不蓄的真蓄,那多出的来的那点时间你是准备砍一个纵斩还是什么?结论不言而喻。
由于本作大剑围绕真蓄力斩打输出循环的模式,那么如何打出更高质量或者更多的真蓄力斩,就是我们围绕配技能的原则了。那么我认为,围绕和核心技能是弱点特效,集中。这中间有关于玩大剑的玩家所需要掌握的几个基本功,大剑锁头,翻滚收刀,怪物肉质弱点的了解蓄力调整方向打弱点,预判走位提前蓄力以及本作很讲究的怎么让你的真蓄不砍空(大家自行去锻炼场砍那个细细的木桩找感觉吧)等等。
当然了,历代大剑都有一句话叫,大剑没耳怎么玩,这个观点我也很认同,但是高耳我一直觉的是一个挺奢侈的技能,但是本作不能不配这个技能,基本是怪就吼,吼的时间还很长,而且吼住你还会对你来一套连招。所以居家旅人必备良技。
这是一个初期的套装,在没有什么好珠子的情况下,武器不应该用灭尽,因为灭尽不需要匠,可用尸套龙大剑空余珠子插超会心。这套装备我最初的版本是,集中护士1,当时没有升级到2,所以衣服配的大马士格的衣服,出的攻4防4,作为前期刷古龙一个比较好的过渡套装。
用冥灯大剑,优点是天生白斩,两个大孔,龙属攻高,但是面板较低,此外匠2就够了。比起其他大剑而言少了200点,实际输出真蓄一刀伤害,我自己测试,少120点左右,之前听说本座没有斩味补正,没有去细细研究这个事情,我还是当有来配的。用的高耳,空余孔,插超会心,再打个攻击珠子出攻4。这套没有套装特效。
这也是一套过渡套装,但是门槛低,易配,而且实用泛用的度高,在没有好珠子的情况下可以就拿这套过渡的去刷吧。优点是,好调整,因为不需要孔来出超会心,用的火龙特效2件套。空余珠子可以针对不同怪出不同技能,比如尸套耐瘴,麒麟耐雷等等,出快吃也可以。

Q3:怪物猎人世界绚辉龙大剑配装推荐 绚辉龙大剑怎么配装

《怪物猎人世界》喷气大剑珠玉在前,使得其他大剑配装看起来都不是很优秀,绚辉龙大剑中有一把凯罗炎.睡眠比较好用,怎么配装呢?下面就为大家带来怪物猎人世界绚辉龙大剑配装推荐,一起来看看。

【大剑】

目前鉴定大剑并没有特别出众的,有喷气大剑的存在,令很多大剑都相形见绌。

绚辉龙的许多大剑是隐藏属性的武器,但用大剑打属性确实是比较不推荐的事,于是属性大剑就没有为其配装了,不过有一把大剑是比较值得推荐的,那就是凯罗炎.睡眠 。

与唯一的素材睡眠大剑-骨锤龙大剑 做对比的话,我们发现:

骨锤大剑与眠大剑 面板一样,但骨锤大剑没有白斩,且睡眠属性只有270,3颗睡眠珠后330,没有孔,唯一的优点是可以客制3次。

睡眠大剑 匠2后即有白斩,睡眠属性有450之高,但需要属解,3颗睡眠珠后550。自带一个3孔方便插属解珠等,防御加成比骨锤高10点,但只能客制一次!至于客制什么,各位根据自身情况决定, 攻击 会心 孔 都可以。

推荐这把大剑并不是因为它很强力,而是它是目前唯一一把比骨锤大剑更好的眠斩流大剑了。

于是作为唯一眠斩大剑的骨锤大剑终于可以被替代了!下面是这把大剑的配装:

1.无活动装 无属解珠 的配装

利用麒麟腿与苍火衣发动的 属性解放。弱点会心有76,。 贝贝和焱妃都是常驻怪,所以这套配装应该说谁都可以做出来,就是珠子各位可能要刷一刷了。

2.有活动装备 无解放珠 的配装

这套配装利用 麒麟身γ 与 绚辉龙腰β 达成属解,绚辉龙腰还带一级匠,能延长大剑的白斩。弱点会心有85,若是武器客制一孔的话插颗攻击珠能达到90会心。

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