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皇室战争和部落冲突哪个好玩

Q1:部落冲突和皇室战争哪个更值得玩

这个难说,部落冲突是养成类游戏,需要时间来玩,对于慢热的人来说好玩,皇室战争的话,是快节奏的友游戏,我就喜欢,现在8介。总的来说各有千秋,但我你玩皇室战争。。

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Q2:海盗奇兵和皇室战争还有部落冲突哪个好玩

三个都是好游戏,三个都是同一个公司出品(supercell
)。海岛奇兵和部落冲突是属于塔防类游戏,皇室战争是属于竞技类游戏。海岛奇兵防御是单靠防御塔和地雷摆放位置来决定防守力度(这个游戏如果主城被打爆了就直接失败,所以主城要放在比较难打到的地方),进攻的时候是兵种配合以及控制走位来进攻对方的防御弱点,而且这个游戏可以撤退,实在打不下的战争可以撤退,这样能保住兵力不会完全损失(生产兵种速度比较慢,资源要求比较高)!【特点:可以控制士兵到达指定方向,可进也可退,但次数有限】

皇室战争的玩法比较偏简单一点,对战时间比较短,决定成败的是卡牌之间的兵种相克、卡牌的强度以及法术卡的配合(最重要的是卡牌对酒用量的搭配,如果全都是选择高级卡牌打,用酒量就高,出牌速度就会慢,下载试玩就知道酒是什么东西了,玩过部落冲突的都知道,因为皇室战争是从部落冲突延伸出来的游戏,只能说这游戏公司的策划真是天才),运用得好,屌丝卡也能吊打传奇卡,运用不好全是传奇也挡不住屌丝卡的碾压【特点:士兵一般只会往前走,如果附近有敌人会自动过去攻击,很容易被扰乱进攻方向】 PS:之前皇室战争加入了双人竞技模式相当不错,极力推荐!

至于部落冲突就比较复杂了,游戏时间也比较长要做好心理准备,推本的时候要考虑很多兵种配合,法术释放,最重要的是下兵位置(这个很有讲究,乱放会死得很惨,一堆放也会死的很惨,想要玩的溜好找找相关的教程),防御也很有讲究,城墙的摆放、防御塔的摆放、和陷阱的摆放等等,摆得好敌人就不好强推,这也是这个游戏的精髓好玩所在,每本都有每本相应的摆阵,这游戏简直是神作!【特点:可以根据对方防御建筑来选择出兵地点,下得好可以连带一波带走】

总体来说,海岛争霸和部落冲突想要玩的好经常上线收资源,皇室战争定时上线开宝箱(垃圾铁宝箱都要3个小时之久),然后这些游戏都要多多参加部落(也就是公会)活动以及战争,好东西不少!最后提醒各位要放松心态来玩,因为经常会遇到高级玩家来强虐新手小号,所资源该用就用,不要留仓库里让人惦记,不管什么游戏都会有这类玩家,习惯就好!

Q3:乱世王者皇室战争和部落冲突哪个好玩

各有千秋吧 个人喜欢玩部落冲突,不花钱玩不腻的呢,剑侠路纯武侠风的新游在App Store上面啦。

对我来讲部落冲突跟我的游戏时间完美契合,我是被别人带着玩的,所以并不用我自己去耗费大量的时间去掠夺资源,而且最关键的一点,我不喜欢皇室战争那种游戏模式。

其实我感觉两个游戏模式并不相同,没什么可比性。

当然我对皇室战争可能有误解,毕竟我只玩过五分钟。

言语不到之处,诸位多多包涵。

再次谢邀,以上。

Q5:《部落冲突》和《皇室战争》哪一个更好玩?

这两款游戏的侧重点不一样,部落冲突是侧重养成建造类,皇室战争是侧重攻守塔防类,个人觉得是皇室战争的比较好玩,节奏比较快。

部落冲突呢策略类可以在攻击时自己摆阵攻打对面,对面也是可以自己建造防御军事,抵挡攻击的游戏,同时可以带领升级的兵种去不断的战斗。而皇室战争呢融合了卡牌,对战,1v1的线上对战并且还将游戏的时间控制在三分钟的快节奏游戏。可以通过放各种牌的方法去攻击对面,一直到推倒另一方的主城堡,然后就可以获得胜利。可以说皇室相较于部落冲突而言,在皇室冲突中更加注重的是人和人之间的PK。还不是人和电脑的PK。

Q6:部落冲突皇室战争和部落冲突哪个好玩

皇室战争啊好玩
《部落冲突》攻略
游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。
建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。
关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。
宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。
关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。
关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。
关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。
很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。
如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。
保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。
很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。
关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。
第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。
第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。
第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。
很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。WwW.baZHISHi.cO.m

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