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火影忍者ol平民選什麼

Q1:火影忍者ol 平民後期玩什麼職業

火影忍者ol職業後期強弱分析
上次寫關於強弱的,是在疊毒被砍之前,這幾天也刻意去找組織的小白鼠測試了更新後咒印隊的疊毒效果,算是得出點結論,這個下面再說。當然,我這里討論的強弱,都是55以後的強弱了,在技能沒開滿之前,討論這個沒啥意義嘛,畢竟到55還是挺快的。
☆這次先說雷
好多人在說雷強,也有好多人在說雷弱。其實很多人看到了雷的強弱,是看到了雷的技能,一頓亂砍-。-我可以這樣說,在所有主角的輸出里,雷是最高的毋庸置疑,主角技能配置方面,雷的奧義是相當強力的,唯一克制雷鎧的恐怕就是後(hou)宮。這里多說一句,在雷大幅加強之前,我還真的不太喜歡帶後(hou)宮,因為覺得3個影分身會更好,因為那時雷真的弱...自從加強了之後,真的只能帶後(hou)宮,因為雷這輸出太驚人了,第一回合不目盲住,直接要殘一個的感覺。
但是,雷有一個非常感概的問題,就是忍者搭配,雷主的技能是否能和其他忍者打出連續性的輸出,的確存在很大問題,拋開所有主角都能搭配的4尾不算,雷真的沒有很優秀的強勢搭配。沒有4尾的情況下,雷很難做到低1000戰力以上逆襲。而且雷主站1號位決定了他是個前排需要吃傷害的位置,同樣是1號位的土主起碼要比雷主更善於吃傷害。
在我的定位里,因為第一回合高效輸出後,雷鎧CD時間過長,因此,在沒有4尾的陣容里,雷追求的應該是速勝,但是哪怕是自動排位,雷用自來也,第二回合陣容里除非有迪達拉,否則是沒有瞬發忍者去抵擋打斷的(這個原理樓下說)。
雷的單體輸出很高,但是一旦遇到砍不死的恢復力較高的隊伍,或者第一回合被目盲。會直接影響到戰局的勝負。所以我必須要說,雷的技能的確很強,但是目前還沒有很高效的忍者配置,之後的天道如果出了,雷會直接強勢到無法直視...但是起碼目前來說,雷只能說是中游水准。
☆再來說說土
經過上次的生命改成抗性的技能更改,土現在所有護盾技能都是基於抗性了,但是土的抗性成長真的很爛,平民土的護盾簡直脆的不行。起碼土還算保留了一個比較容易打錯的打斷,和一個目前還算好用的復活。
土的流派和玩法還是挺多的。有打斷復活的隊伍,有輕重岩的隊伍..目前只能這麼說,土的技能被改得有點偏離了土的強勢方向,但是好在土的忍者搭配的確挺豐富的,許多強勢忍者都可以和土形成相當不錯的搭配。
不管怎麼說,土現在從之前的強勢已經回歸平庸,忍者搭配依然豐富,而且作為一個輔助兼肉盾,土還是比較合格的...如果你要把土去當什麼輸出,我只能求你去腦補...總結來說,土目前也是中游水准。
☆水
疊毒流砍完之後,和組織的小白鼠測試了很多次,淬毒對於這個咒印體操隊的效果,的確大幅度下降了。
對於本身就有意識帶上輔助解毒的隊伍來說,咒印隊的疊毒效果並不明顯,輸出主要來源是奧義,左右近降防之後,群體的體操輸出。但是對於本身沒有意識帶上解狀態或者鏡返的隊伍來說,水的傷害是大幅度降低了。
這部分玩家只能說玩得還不夠精巧...但是不得不說,水目前的流派也就只有咒印隊好用,哪怕是疊毒被砍了,在沒有4尾的情況下,咒印隊依然是水目前唯一的出路。太過偏門的流派,我感覺水是要做大改的節奏了,仔細看過水的忍術成長,大鮫彈這個忍術加成就是個笑話,水能做的就是團隊的輔助以及毒造成的持續性傷害,讓隊友打出高傷害。
咒印體操隊可以說很好的利用了水從奧義到被動到普通攻擊的每一個環節,真的是毫無遺漏,誰能開發出這種隊伍,也說明是真的用了心了...對水主是真愛
簡單來說,目前帶咒印隊的水主,依然還是不錯的,低戰逆襲當然沒有之前那麼猛烈。技能雖然弱,但是勝在整體搭配。可以說從之前的上游,滑落到了中游水准,但是目前不帶咒印隊且沒有4尾的隊伍,我只能說,你這個水主是沒法玩的,不相配的忍者搭配,你肯定是高戰被低戰吊打...
☆火
好了,終於要說到火了,首先,必須要說,有4尾的火,在我看來,是所有主力最強的,當然你要帶上紅
經過幾次改版,火算是徹底被輔助了。真有人帶40點查克拉的豪龍火麼?...我也是醉了。很早以前豪龍火可是帶打斷的啊啊...
鏡返和朧分身,算是火主比較出色的被動了,問題只能2選1...
天牢打我這個0點查克拉都站前排的風主來說,也沒啥特別的意義..還沒等發動效果就被解掉了...
不帶鏡返且沒有紅的火主,站1號位,一個普攻睡眠碰到對面帶紅簡直哭暈在牆角...
火的配置要求越來越高,而且對於技能搭配和忍者的搭配,相信火主越來越謹慎,因為能夠針對火主的陣容的流派太多太多了。關鍵火的忍者搭配比雷還郁悶...我真的看不出火有什麼搭配可以像水主體操隊風主土主那樣,利用上所有奧義普攻被動追搭計程車。
但是回過頭來說...帶4尾+紅的火主,雙鏡反且紅給4尾加血,火主帶封印,帶個飛段站前排...真的可以讓你打哭...有打斷有輸出有恢復有抵抗,尾獸炮瞬發,因為無法快速殺掉4尾而導致飛段無限復活...這個是想想就可怕到家的陣容...
總之,土豪火主搭配得好,肯定是笑得合不攏嘴...沒4尾的,就默默的去廁所扶強吧...你用什麼忍者利用率都沒別人高。自來也利用率不如風,靜音香菱利用率不如土,凱再不斬你利用率都不如雷土,咒印那幾個你就更不要和水去比了...也就井野的利用率高達100%了...回頭來說,井野也就土豪火能用用了...平民火的井野在前排站不住啊....

Q2:火影忍者ol火主前期平民陣容怎麼搭配

1、【井野、鹿丸、丁次】這個陣容就是非常常規的平民陣容,丁次能夠抗夠多的傷害,鹿丸和井野能夠有效的控制對手,平民的首選陣容之一。
2、【小櫻、雛田、李】這個陣容的獲取難度也不會高,所以也能夠作為平民陣容的選擇,雛田的奧義能夠讓其更好的當做前排,李能夠打出高的體術上傷害,小櫻則是回血的忍者。
3、【第七班陣容】更加平民的陣容,這個第七班的組合就不多說了,可以過渡到40級,所以還是非常不錯的一個平民陣容。
4、【佐助、天天、牙】這個陣容,除了天天,其他忍者都還非常容易的,這個陣容能夠大連擊隊,每個忍者都能夠造成十連擊的傷害,所以不需要擔心傷害不足的問題,不過這陣容非常脆,容易打輸。
5、【總結】上面推薦這些陣容,都是非常容易獲取的忍者,只需要適當的培養一下,就能夠快速的形成有效的陣容,不管是副本還是其他,配合起來都顯得相得益彰。要是沒有其他太好的忍者,可以選擇上述說的忍者,拿來當前期過圖和競技場都是可以的,不過競技場還是需要多多的收集忍者後,再去打。基本就是醬紫啦,嗨,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動主線任務 豐饒之間 排位戰 生存探險 自動掃盪 自動集訓及自動喊話等等 、、嗨,可憐的上班狗、

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Q3:《火影忍者OL》平民實用忍者推薦

火影忍者ol平民實用忍者更新,那麼火影忍者ol平民實用忍者有哪些?今天游戲堡小編給大家帶來了火影忍者ol平民實用忍者推薦。

隨著ch思路的變化,以後估計不會有現版本忍者可以兌換這種事情了,不過游戲進度越來越慢,平民還是有機會弄一些過氣忍者,來充實自己的隊伍,下面就說說哪些忍者,平民適合入手。

第一,半藏

不知不覺,半藏已經火了近一年,似乎永遠都沒有落寞的一天。在毒火版本,兼具進攻防守的半藏一直是隊伍中重要的一員,隨著霸體忍者的增多,毒火才是平民的出路。

第二,照美冥

目前被動結界已經不時興了,而且無結界隊也悄然興起,平民可以試試運氣,搶個結界什麼的。另外,照美冥的直傷+毒火,依舊有目前一線的輸出能力,而且自身帶雙控,實用性毋庸置疑。

第三,四尾

四尾是目前最好的成長型忍者,而且自身免疫debuff。雖然大部分人說老紫脆,但是我個人看來,只要過了第一回合,老紫基本就不會死了,所以生存能力其實不低。尤其在對比不免疫的五尾的時候。另外,老紫的普攻、追打和奧義都和養成掛鉤,能主動被動點燃,炸結界,我的天,為什麼這麼優秀的忍者你不來一個?

第四,水手櫻

櫻是一個獨特的存在,三個治療技能,大幅提升小隊的生存,同時擁有百豪增加的傷害,能打出很高的輸出。她和老紫一樣,只要活過第一回合,基本就死不了。一個輸出型奶媽,簡直百搭。

目前櫻出售的活動很頻繁,沒有的玩家應該攢點券弄一個。

第五,鳴媽

目前鳴媽的作用不大,但是她擁有很多優秀特質:免疫、普攻必中,起手追打一條龍,奧義靈活。也許以後三保一的陣容興起後,鳴媽就是必選了。推薦一個現在就能用的陣容:鬼鮫老紫鳴媽。

第六 鬼鮫

鬼鮫真tm貴啊,可是就算砍了還是強啊。主動瞬發結界帶打斷,可以說是最強的結界了。鬼鮫的核心就是高連擊+高查克拉奧義,圍繞這個我們可以在一二回合打出極高的傷害。就算是在未來霸體忍者多如牛毛的版本,依舊沒有人能取代鬼鮫的地位。建議每次等寶庫活動出來弄一點,整出一個。

第七 黑飛段

這個大家都懂得,核心就是兩回合內砍更多的人。目前新出的忍者都沒有免疫,以爆發為主,也許是未來的趨勢,那麼比爆發的話、真沒誰比得過飛段,無論是雷主老子奇拉比,還是火主帶土大野木,都展示出飛段強大的爆發,可以透過積分活動滿滿兌換。

目前最適合搞的角色就這麼多,其他的,比如五尾,自身傷害不足,又要扛普攻又要吃毒火,很難存活,目前實用性較低。仙鳴雖然奧義很強勢,但是由於生存較差,已經很少見了,羽高則是奧義定位尷尬,你總不會把他放第一個吧。其他尾獸全是逗比。角度、迪達拉,傷害爆表,錢包爆炸,量力而行。佩恩什麼的,人手一個,愛用就用,依舊不錯。

以上就是小編為大家帶來的火影忍者OL平民實用忍者推薦,更多精彩游戲活動,歡迎關注游戲堡火影忍者OL攻略大全!

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