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内存和运行速度有关吗

Q1:内存条和系统运行速度有关吗

我把加内存能提高速度的原理和你解释一下,你就明白了:
CPU指令是256位,显卡指令是128位,单条内存是64位,这样一条CPU指令就需要64位的内存分四次才能传送完成,一条显卡指令需要64位的内存分两次传送。如果再加一条内存,就是双通道128位内存了,这样一条CPU指令只要两次就能传送,一条显卡指令只要一次就能传送完毕,时间减少一半,机器运转速度自然就提高了。好的主板,比如服务器主板,会提供四通道内存槽口,这样插四条内存,就是256位内存,一条CPU指令只要一次就传输完毕,而显卡指令一次可以传送两条,速度更提升了。
所以再加一条内存可以提高整机的速度。

Q2:手机的机身内存和手机的运行速度有关系吗

运行内存+储存内存。
比方说运行内存3g,系统占1.2g。qq占200m到以此类推软件开的越多占用系统内存就越多。一般少于1g就开始卡了。
储存内存。有些游戏需要内存空间剩余多少以上才能正常运行。一些软件占用存储空间小但是也并不是不需要。结论,手机卡与不卡和储存内存关系不大。

Q3:iPhone的运行速度和内存有直接关系吗?

这个其实没有直接关系,运行速度快慢和运存有关,内存只是存储东西,手机反应慢还有几个方面也会影响:1:电池寿命低也会导致cpu降频,会导致反应慢,特别是电量不足的时候更明显,2:手机空间不够的时候也会导致手机反应变慢,3:有些系统版本也会导致手机变卡,反应慢,目前12系统还不错,反应是比较快的

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Q4:安卓手机的内存和运行速度有必然联系吗?

应该说,有很大的联系,但也说不上必然,至少不是线性关系。

所谓运行速度,可以理解为运行流畅度。一款设备、一套系统是否能够流畅运行,原因是多方面的,软硬都要考虑,也取决于不同的运行机制。

比如说Windows系统,当年Windows XP 512MB内存可以保证比较流畅,而如今的Windows 7 4GB都有点紧张,因为系统越来越庞大了,软件和应用场景也越来越丰富。

当然Windows 7优化还是不错的,Windows Vista就栽在了硬件需求过高的坑上。

再比如说iOS系统,因为是苹果封闭设计的,整个生态系统都是苹果自己说了算。设备少,系统可以充分优化,应用严格审核,不存在滥用硬件行为。

因此,iOS设备对内存需求一直都不高,时至今日iPhone 8也才只有2GB内存。

然后是Android系统,因为完全开源开放,手机厂商自己设计硬件、定制系统,应用开发和运行非常随意,整个生态比较混乱,因此对硬件的需求也越来越高。

现如今,Android手机旗舰基本已经是6GB内存起步了,4GB都很难保证完全流畅,而主流机型2GB内存的话也会很紧张。

虽然Google一再优化Android系统,减少内存占用和浪费,但除非搭载原生Android,决定权还是在手机厂商手里,而且就算是原生Android,各种不规范的应用也会让内存捉襟见肘。

Android 8.0时代,Google又开发了Android Go Edition,专门面向低内存设备,比如诺基亚最新的Nokia 1就搭载了它,内存只有1GB,但除了系统,应用也都是定制的,Gmail Go、YouTube Go等轻量级版本,想要流畅运行任何普通应用仍然是不现实的。

当然,同样的内存容量下,是否流畅还要看手机厂商的系统设计和优化(比如华为EMUI就号称18个月不卡确实也效果显著),要看你安装了多少应用、如何管理它们(禁用自启动/通知什么的),是否经常清理手机等等。

Q5:手机的机身内存和手机的运行速度有关系吗?

有关啊,有的机身内存有的100多MB,但运行占70多MB. 比 机身100多MB运行就要90MB的机器要快

Q6:电脑的运行速度和内存的大小有关系吗?理由

当然有,CPU处理掉的数据会先存到内存里再存到硬盘上。这时如果内存够大,CPU就能够处理更多数据。小的话内存无法继续接受数据,CPU处理速度被迫降低,进而降低系统性能。
另外内存不够,系统的缓存也少,读取也会慢。

Q7:手机内存的大小跟软件运行的速度有关吗?

其实。手机内存分,RAM和ROM一个是运存一个是内存。决定软件运行速度看运存。装软件装在内存卡里和内存里差不多。装在内存卡里,还是会占少量的内存。但不会占运存。占运存只要运行软件时要占。内存卡和内存就就提不了什么速度。运行大型游戏有数据包的那种,买个好点的内存卡,提高读取速度可能会快一点。手机内存就像电脑的硬盘,运存就像内存。加大硬盘。对于速度就没什么用。《全手打,》

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