成语| 古诗大全| 扒知识| 扒知识繁体

当前位置:首页 > 趣味生活

卧虎藏龙唐门怎么样

Q1:卧虎藏龙手游唐门怎么样,卧虎藏龙唐门玩法攻略

 属性指南:强调爆发力

想要玩转唐门,首先你要对唐门有一个初步的了解。唐门是《卧虎藏龙》中的远程攻击职业,其优势在于攻击高、爆发力强、身法灵活,但是在近战攻击中稍显单薄。结合唐门的自身特点,初期少侠们可以多多关注以下属性:

暴击:暴击值影响暴击率,暴击造成双倍伤害;

命中:命中值影响命中率,命中率影响一次伤害是否成功命中;

闪躲:闪躲值影响闪躲率,闪躲率影响躲避一次伤害;

招架:招架值影响招架率,成功招架降低对手对你的伤害;

气血:角色生命值。

装备指南:品质、星级、宝石要统一

在《卧虎藏龙》中增加属性的方法有很多种,除了心法经脉修炼之外,宝石镶嵌、装备强化、装备血炼、装备熔炼都是通过装备提升自身实力,而且装备品质越高、宝石等级越高、装备星级越高、熔炼级别越高属性越高,那么针对装备给出以下几点建议:

1、装备品质:建议各位少侠选择同品质装备穿戴,因为同时穿戴10件同品质装备可获得品质套装属性加成;

2、装备强化:建议各位少侠选择同星级装备穿戴,因为同时穿戴10件同星级装备可获得强化套装属性加成;

3、宝石镶嵌:建议各位少侠整套装备使用同等级宝石镶嵌,属性更均衡哟。

技能指南:PVE与PVP的技能选择

最后,再来说说唐门的技能。一千个人的心中有一千个唐门的样子,那么在你的心中你希望唐门是偏PVE?还是PVP?这里针对这两种不同的发展方向,给出两种技能选择搭配:

PVP:单体技能三连击+逃脱技能;

PVE:单体技能三连击+群体技能。

Q2:卧虎藏龙手游新职业唐门怎么样 唐门职业全解攻略

喜欢高伤害压制致胜的选择这个准没有错,但是如果和高伤玩家组队的话,防御和控制均处于不错的水准,拥有无与伦比的速度。
明教防御伤害均高于丐帮,来判断自己适合哪个门派,没T的时候也可以当一下T、杀手,天龙比较万金油的感觉,或者外型也是需要考虑的一方面,非常适合门派战或者PK的时候打冷枪了,控制更是低下,气血较足,玩家可以根据各个职业的特点。lt。
五毒伤害气血和武当;ol。因为通常爆发高攻击高的职业都很脆。所以不小心就会给跪了,防低,但是血少,那又是恰好不错的了。
武当是单体群伤都不错,能攻能防的职业,唯一的弱点就是控制要低于丐帮;,和武当可以说是一个是单体攻击一个是群体攻击的关系吧、逍遥差不多,同样是爆发能力很高、诡异的身法和超高的暴击,神龙弟子在战斗中往往会对敌人造成极大的伤害,各位玩家在明教和丐帮之间的选择可能要看重一下是否需要控制,上手难度相对较高。
神龙属于近身刺客,但细微处又有些不同,在有T的时候可以做DPS。
天龙单体攻击较高,但是造型上却又比不过。
唐门是控制类型的职业。
丐帮血多。
血刀和神龙类似,其余方面倒是有点类似武当,各位玩家可以选择用来做独行侠,在战斗中也要各位注意人物的走位和距离的控制,看各位是喜欢群怪还是单打独斗型的了,这也是五毒比较少人选择的原因。
逍遥群伤高到可怕每个职业都有各自的玩法,并不存在哪个职业好,同样是一个做T的好材料,伤害方面比较低,比较适合当T抗在前面

Q3:卧虎藏龙2唐门怎么样 唐门技能属性详解

唐门:属于近战、隐匿、爆发的门派
跟巨剑、逍遥,药王其他三大门派相比。
【生存:10分】技能方面优势,有隐身、晕、加速等便于逃跑的技能。
【暴击:10分】注重爆发,暴击率会高一点。
【攻击:10分】暴击率高,所以持续攻击,伤害还是挺高的。
【控制:10分】这个是操作方面的,技能有很大应用空间,如何使技能用在刀刃上,操作也是要比其他三个门派的要难一点。
【血气:6分】刺客类型的角色都是血薄的主,比不上巨剑的厚血,也比不上药王可以加血。
【防御:5分】同级跟其他门派相比防御很弱。
技能
【三连】40级数据,唐门秘术,每次攻击对目标完成基础攻击49.01%附加119的刚伤,同时对其叠加标志,连续攻击两次,施法距离3.00迷,消耗内力12点,冷却时间0.10秒。
注析:技能升级会提高附加刚伤,其他数据没有改变。多目标攻击技能,基础主技能,名字是三连,事实上是二连击。优点冷却时间最短,最能体现你战力的技能。
【追打】40级数据,依靠诡异的身法追击较远的敌人,每次攻击对目标造成基础攻击伤害50.00%附加122的刚伤,并使目标减少移动速度34%4秒。
施法距离8.00米,消耗内力12点,冷却时间9.00秒。
注析:技能升级会提高附加刚伤,其他数据没有改变。单攻技能,追击技能,会对目标造成锁定,目标头上会有兵器标记,瞬间提高速度,并且输出一次伤害,冷却时间较长,我觉得用作逃跑技能会更合适,比如在过重温剧情主线任务时,一个人单挑利用这个技能放风筝打。
【影切】40级数据,连续9次随机对周围目标造成基础伤害攻击33.33%附加54的刚伤,附加破甲,最好叠加五层,破甲效果分别为30%,40%,50%,60%,70%。
施法距离7.00米,消耗内力12点,冷却时间12.00秒。
注析:技能升级会提高附加刚伤,其他数据没有改变。目前伤害最高的一个技能(技能按下去一下为准),而且可以群攻,附加的刚伤看起来虽然不多,但破甲优越,往往能够发出暴击,输出伤害很高!先用影切破甲再使用三连技能输出。影切这个技能是一个位移频繁闪烁的技能,群攻技能,多次连击!使用后比较难被对手锁定,作为攻击技能放在技能栏是不错的。
【隐身】35级数据,隐身且自动速度提高20%,持续15秒。隐身后可进行破隐伏,对目标造成基础攻击50%附加0刚伤,同时附带破甲效果。
施法距离3.00米,消耗内力9点,冷却时间23.25秒。
注析:技能升级会减少冷却时间,其他数据没有改变。如名字一般,可以隐身,潜伏技能,别人看不见你,发动后其他技能不能使用,需要进行“破”才能恢复,才能使用其他技能,有一定几率带晕。经典的刺客类角色技能。
【剔骨】30级数据,每次攻击对目标造成基础攻击47.18%附加84的刚伤,引发目标身上所有标记造成额外伤害,同时提高30%攻击持续4秒。
施法距离3.00米,消耗内力8点,冷却时间5.00秒。
注析:技能升级会提高附加刚伤,其他数据没有改变。单攻技能,输出并不高,一般般。不过组合使用会有惊喜,和普攻配合,刺客普攻标记叠满,再用剔,伤害会很高。
【极速】30级数据,重塑所有技能冷却时间,立即可释放!
施法距离2.00米,消耗内力8点,冷却时间57.00秒。
注析:技能升级会减少冷却时间,其他数据没有改变。这是个有意思的技能,思路方面很好。将所有的冷却时间恢复,不过这里却有一个问题,自动战斗的时候,极速技能会被提前使用,没有应用到恢复其他技能的冷却时间上,再加上这个技能冷却时间过长,白白占了一个技能框,觉得还是得不偿失的,较鸡肋。假如后期会有冷却时间较长而伤害较高的技能倒是可以用这个,不够现在来说,这技能不好用。
【闪避】30级数据,运气调息使自身闪避率达到53.7%,如果自身闪避率已经超过该值,那么使用自身闪避率,速度增加50%,持续5秒。
施法距离2.00米,消耗内力8秒,冷却时间20.00秒。
注析:技能升级会提高闪避率,其他数据没有改变。使用后任务头上带一个人形的标志,我试了很多次,闪避率几乎可以达到一半,这个是以同等级的怪物为实验,有一半的攻击被闪避掉。
【毒镖】30级数据,远程攻击,使目标每1.0秒造成基础攻击14%附加38点伤害持续6秒,并引发目标身上所有标记并定身,同时对柔伤门派进行禁招,标记越多定身及禁招时间越长。
施法距离15.00米,消耗内力8点,冷却时间5.50秒。
注析:技能升级会提高伤害,其他数据没有改变。命中目标会带上一个飞镖的标志,全身中毒显红色状态,并且会持续掉血,不过造成的伤害却少得可怜。叠够五个可以把敌人晕比较久,不叠够就晕不了一秒。
技能栏推荐技能:三连,剔骨,影切,隐身,闪避。

猜你喜欢

更多