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用python的turtle画图

Q1:如何用python的turtle库来画自己喜欢的东西?

turtle是python一个非常流行的绘图函数库,就像一个小海龟,根据用户的一组函数指令,在平面坐标系中移动,从而绘制出用户所需的图形,下面我简单介绍一下turtle库的使用,实验环境win10+python3.6+pycharm5.0,主要内容如下:

1.入门turtle,还是从最基本的函数开始,例如,画布canvas(大小设置等)、画笔(状态、属性、运动命令、控制命令等)、常用的绘图命令等,掌握好基本功,才是最重要的,这个可以参考官方的文档,地址https://docs.python.org/3.3/library/turtle.html?highlight=turtle:

2.基本绘图命令熟练后,就可以试着绘制一些小图形、小示例来巩固自己所学的东西,不断的积累经验、提升自己,下面我简单介绍一些turtle小示例,感兴趣的可以参考学习一下:

绘制太阳花,这个是官网提供的小示例,入门级别的,很简单:

程序运行截图如下:

绘制五角星,这个示例也很简单,代码不多,如下:

程序运行效果:

绘制螺旋线图,代码如下:

程序运行效果图:

绘制多啦A梦,代码就不展示了,太多了,可以参考一下这个教程https://www.2cto.com/kf/201806/753261.html,效果如下:

绘制小猪佩奇,这个以前回答中提过,可以参考一下这个教程https://blog.csdn.net/qq_40587575/article/details/80587172,效果如下:

就介绍这几个小示例吧,其实网上还有许多示例可供参考学习,我这里就不一一列举了,感兴趣的话,可以到网上搜一下相关教程和资料,学习turtle库,最重要的还是要熟悉基本的绘图函数,掌握好基本功,当然有一定的绘画、美学功底更好,这样,你就可以根据自己所需,绘制出各种各样漂亮的图形,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧。

Q2:Python中的turtle画图不可能是直接敲代码的吧,那样多难确定坐标。

朋友 了解一下框架 这个东西喔!
turtle 图形库python 带的wWW.b∽azHIshI.COM

Q3:运行python程序turtle画图,cmd的方式,画完成之后图形窗口会自动关闭。同样的程序在 IDEL中不会

query取得iframe中元素的几种方法
在iframe子页面获取父页面元素
代码如下:
$(

Q4:关于python的turtle海龟画图模块的问题

首先 import turtle?
不import没有用的啊
其次 你是想 turtle.forward(100) 吗。。

Q5:如何用python turtle画心

是要表白么,嘿嘿,希望这个代码能帮到你哦~(参数不满意可以自己调)

importturtle
importmath
wn=turtle.Screen()
wn.setworldcoordinates(-2,-2,2,2)
alex=turtle.Turtle()
alex.color("red")
alex.pensize(2)
alex.penup()
alex.speed(0)
walkStart=-1、walkEnd=1、i=walkStart
j=walkEnd
whilei<=0andj>=0:
y1=math.sqrt(1-i*i)+(i*i)**(1/3.0)
y2=-math.sqrt(1-i*i)+(i*i)**(1/3.0)
y3=math.sqrt(1-j*j)+(j*j)**(1/3.0)
y4=-math.sqrt(1-j*j)+(j*j)**(1/3.0)
alex.setx(i)
alex.sety(y1)
alex.dot()
alex.sety(y2)
alex.dot()
alex.setx(j)
alex.sety(y3)
alex.dot()
alex.sety(y4)
alex.dot()
i+=0.01、j-=0.01、wn.exitonclick()

Q6:有大神可以用python的turtle模块画图吗,求解

因为你的目录有一个叫turtle.py的文件,引入的时候并不是引入的系统的turtle模块,而是引入你的自己的这个文件,所以文件起名的时候注意不要和系统模块重名。

Q7:python turtle画4个同心圆方法

123456789101112131415161718192021importturtle#drawfirstcircleturtle.penup()turtle.goto(0,-200)turtle.pendown()turtle.circle(200)#drawsecondcircleturtle.penup()turtle.goto(0,-150)turtle.pendown()turtle.circle(150)#drawthirdcircleturtle.penup()turtle.goto(0,-100)turtle.pendown()turtle.circle(100)#drawfourthcircleturtle.penup()turtle.goto(0,-50)turtle.pendown()turtle.circle(50)

画笔的坐标默认在0,0,就以它为圆心。

因为turtle画圆的时候是从圆的底部开始画的,所以需要找到四个圆底部的坐标

比如:

第一个半径为200的圆,底部为(0,-200)

第二个半径为150的圆,底部为(0,-150)

第三个半径为100的圆,底部为(0,-100)

第四个半径为 50的圆,底部为(0, -50)

画的时候按下面的步骤:

抬起画笔:turtle.penup()

移动到相应坐标:turtle.goto(坐标)

放下画笔:turtle.pendown()

画圆:turtle.circle(半径)

效果如下图所示:

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