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使用变身卡进行门派闯关扣除多少

Q1:使用变身卡进行门派闯关,每场战斗扣除多少变身

 使用变身卡后,获得对应造型的50点变身点数,在战斗内变为此造型。变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。玩家间战斗每场扣除10点变身点数,擂台切磋每场扣除1点变身点数,其它战斗每场扣除2点。手动取消变身,可冻结变身点数。后续战斗不消耗变身点数。战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限±2.5%。注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。不同变身卡间有属性克制,克制关系为:赤炎>黄莽>青苍>赤炎。战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%。若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制,不计算属性克制。

Q2:使用变身卡进行门派闯关每场扣除多少变身点

使用变身卡进行门派闯关每场扣除1点,谢谢。

Q3:梦幻西游手游使用变身卡进行门派闯关每场扣多少变身点

变身卡是按照时间来的,不是按照你战斗的次数来的,假设有60分钟,在这个时间段里面是不会消失的,除非有人用火眼金睛破你的变身

Q4:使用变身卡进行门派闯关 每场战斗扣除多少变身点

 首先BOSS会让全部玩家叠加一层DEBUFF,叫做浊流效果,浊流效果可以叠加99次,每叠加一次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。浊流效果在踩中BOSS的浊流时会不停的叠加,所以切忌不要在浊流里呆上太久。如何避免浊流叠加太快是一个至关重要的点,建议在打副本时带上一个会格挡秘籍的剑士。当然为什么要带我之后再说。BOSS平常阶段就不细说了,在BOSS两只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面对的位置是最好,接下来BOSS会丢出泥球之后大家在被砸的地点集合,等待BOSS起跳剑士开御剑保护,抵挡BOSS的3次跳跃攻击。如果没有剑士就可能别击飞踩到浊流增加浊流效果的层数。之后BOSS会在短时间内再甩出第2个泥球,同样这时需要迅速判断地点并一路奔过去,不要去贪输出。之后BOSS会使用4次远程攻击,利用防远程攻击的技能抵挡即可。释放完毕之后BOSS会使用冲锋,让拥有格挡或者反击技能的职业上去抵挡就会使BOSS进入虚弱状态,并且获得一个生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。这个必须要抵挡住,要不之后浊流效果层数上去之后本身的血量完全抵挡不住掉血。

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