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炉石传说所有卡牌一览

Q1:《炉石传说》5月卡牌平衡性改动一览

炉石传说每个版本都不乏有一些太过强力的卡,这些卡严重影响了游戏平衡性。5月官方将对一些强力卡牌进行平衡性改动。那么哪些卡牌会被平衡呢?下面就一起来看看吧!

在即将到来的HCT季后赛收官后,我们计划发布更新对几张卡牌进行平衡性调整。

纳迦海巫

现在消耗8点法力值(由5点上调)

在9.1版本更新中,我们引入了一项规则变动以提高《炉石传说》游戏机制的稳定性。这一机制能使纳迦海巫的费用改动效果正确地作用于其他卡牌。这也能与巨人们的减费效果相叠加,使它们的法力值消耗可以轻松地降为0点。

我们认为游戏中卡牌交互的稳定性有助于《炉石传说》的发展,我们也很高兴有“海巫巨人”这样的套牌存在。话虽如此,我们也认真地进行过思考,以该卡牌现在的功能,这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。将纳迦海巫的法力值消耗提高到8点之后,这一套牌的基本思路并不会发生变化,卡牌组合则被推迟到数回合之后,此时大部分套牌应当就有能力来应对大量的巨人了。

恶毒的召唤师

现在消耗7点法力值(由6点上调)

随着渡鸦年的环境更替,恶毒的召唤师在携带10费法术的套牌中变得更强大,也更稳定。这是因为标准模式中10费随从卡牌变少了,所以玩家可以通过恶毒的召唤师来更稳定地获得强大的随从。即使考虑到在构筑套牌时要为利用恶毒的召唤师而做出牺牲,我们也认为将该卡牌的法力值消耗提高为7点,才能符合与“终极感染”这样的卡牌搭配时产生的效果。

黑暗契约

现在恢复4点生命值(由8点下调)

黑暗契约有两个使其非常强大的因素。它的法力值消耗为1点,使其可以轻松地和食肉魔块、着魔男仆以及灵魂歌者安布拉配合,在一回合内打出强大的卡牌组合。它同时能为术士提供大量的治疗,这使得激进地使用生命分流、狗头人图书管理员和地狱烈焰这类卡牌的不良效果被轻松抵消。我们保留了黑暗契约的法力值消耗,使其依然可以用于打出有趣的连击。但我们降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地思考他们在游戏过程中能够承受多少伤害了。

着魔男仆

现在消耗6点法力值(由5点上调)

在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面。将法力值消耗提高为6点可以延缓这些连击发动的时间,使对手能有足够的手段做出回应。

战斗号角

现在消耗5点法力值(由4点上调)

目前有三类流行的圣骑士套牌:偶数骑、奇数骑和鱼人骑。在这三类套牌中,偶数骑和鱼人骑在“女巫森林”发布以来的几周内一直都是最强大的两类套牌。将战斗号角的法力消耗提高为5点可以使它无法被用于偶数套牌,并限制它在鱼人骑和其他圣骑士套牌中的强度。

我们也很期待玩家们在奇数骑套牌中实验法力消耗为5点的战斗号角,但我们并不认为这张卡牌会为该类套牌掀起波澜。因为奇数骑无法使用2费的随从(这也意味着战斗号角在奇数骑中只能召唤三个1费随从)。

注意:由于此项改动,我们将会调整“狼族盟约”的套牌模板。现在模板中将会由两张萨隆苦囚代替战斗号角。

探索地下洞穴

任务奖励“水晶核心”效果将会变为:在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(由5/5下调)

任务潜行者套牌的战术思想是有效克制慢速套牌、控制套牌和疲劳套牌,但在面对其他大部分套牌时都很吃力。而“对阵慢速套牌时太强”和“对阵所有非快攻套牌时太强”之间应当有一条清晰的界线。通过将任务奖励的效果从5/5下调至4/4,任务潜行者能在对战慢速、极后期套牌时占有相当的优势。但和中速控制套牌对局时,游戏将不会出现一边倒的局面。

炉石传说卡组

奇迹牧卡组自残牧卡组跳费德卡组控场法师平民脏牧低保故事猎传说心火牧极速龙牧声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

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Q2:炉石传说新版本卡牌有什么调整 卡牌调整一览

炉石传说新版本卡牌有什么调整 卡牌调整一览。炉石传说6.1.3版本卡牌平衡性调整一览的具体情况是什么呢?都看过来吧,小编要放大招了!萨满祭司被削弱了,怎么说呢,总之风水轮流转啊!

炉石传说6.1.3版本卡牌平衡性调整一览:

萨满祭司

在过去的几个月里,萨满祭司是相当多炉石传说玩家的选择。虽然觉得职业强度之间有所差异是很正常的一件事情,但更加重要的是,我们希望炉石传说的玩家在选择套牌以及针对敌方套牌时能有广泛而充分的选择。官方很高兴有这么多玩家愿意选择萨满祭司的套牌,但还是要借此机会来对2张最常用也是最不和谐的卡牌做出调整。简而言之,就是认为这些调整将会让萨满祭司玩家的数量和强度都更加接近平均水平。具体点说,认为这些调整可以让萨满祭司玩家的对手不再感到沮丧,并让萨满祭司套牌的选择有更多的花样和乐趣。

石化武器

其次还考虑了其它萨满祭司卡牌,例如坑道穴居人和图腾魔像。但这些卡牌不久就要离开标准模式了,所以觉得还不如修改石化武器,并对标准模式做出永久性的改善。

海象人图腾师

很满意海象人图腾师对图腾主题套牌的贡献,但它目前的作用都集中在召唤图腾魔像或法力之潮等卡牌的几率上。对于一个低费的卡牌来说,这种随机性的玩法并不算最有趣,作用也有些过大了。希望那些试图通过额外图腾(例如深渊魔物或原始融合)来取得优势的玩家更多地选择这张卡牌,但希望那些试图在第3回合就召唤出强力图腾的玩家少用这张卡牌。具体来说,海象人图腾师的战吼技能以后将只能召唤基础图腾。

兽群呼唤的设计初衷是想让它成为一张强力的后期卡牌,但8费的它现在有些强力过头了。将它改成了9费,希望减弱一下它的强度,不再让它成为每位猎人都不假思索的首选卡牌。

冲锋

目前的冲锋经常会出现在那些场上空空但却能凭空取胜的套牌。我们实际上很喜欢这种连击秒杀的感觉,喜欢后奴隶战时代的战士职业,也喜欢子弹上膛之类的卡牌,因为你可以把手牌存起来,然后一口气来个疯狂爆发。官方将按照这个思路继续设计新的卡牌和策略。现在重新设计了冲锋这张卡牌,使得随从有机会参与战斗,但对手也不会来不及反应就血染沙场。

叫嚣的中士

快攻型套牌目前的表现比我们预想的过于强力了一些,而叫嚣的中士就是其中的一员。很高兴看到叫嚣的中士成为随从流玩家们的选择,但这么一张基础套牌中的中立卡牌不应当如此的万金油,且适用于大多数的情况。我们将叫嚣的中士改为了1/1,所以他的主要作用就变成了其战吼技能,而不是像目前这样成为所有快攻套牌第一回合的首选卡牌。

尤格-萨隆

这是迄今为止设计的最具争议的卡牌。有些人喜欢尤格-萨隆,有些人则讨厌它。最初设计它的时候,并没有希望它出现在锦标赛的赛场上。尤格-萨隆应该是那种玩起来很有趣,但并不会经常出现在高端比赛中的卡牌。无论是什么水平、什么职业的玩家,尤格-萨隆的强度都显得有些低了。但在节奏法和超生德这2个套牌中,它还是略微强于平均水平的。不希望过分地削弱这张卡牌,让喜欢它的玩家都没了惊喜。在新版本里,当尤格-萨隆的战吼效果生效时,如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,则会立刻停止施法。做了许多尝试,而认为这一次的削弱足以减少尤格-萨隆的出场率(尤其是在锦标赛中),但仍有机会实现喜欢它的玩家们的梦想。

除了以上调整之外,我们在新版本中还将修复一个问题:尤格-萨隆在施放带过载效果的法术时并不会造成过载效果。

以上就是由斗蟹网小编为大家带来的炉石传说新版本卡牌有什么调整 卡牌调整一览。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

Q3:炉石传说收集所有基本级卡牌怎么做

打败所有基础级电脑 ,打败所有专家级电脑 ,收集所有基础卡牌,只要所有职业升到10级就行,收集所有专家级卡牌,也给100G 不过比较难。

具体如下:

一、简介

《炉石传说:魔兽英雄传》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》),简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平台。

二、游戏设定

1、首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。

2、每个回合会自动增加1点法力水晶,法力水晶是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶)。

3、卡牌除了随从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有法术卡牌,是消耗品。

4、当玩家法力水晶很多的时候,可以多次使用法力水晶允许内的卡牌。

5、不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。

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