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天涯明月刀什么职业pk厉害

Q1:天涯明月刀ol什么职业pk厉害

小白级装备和手法。
TOP6、天香
上榜理由:谁能告诉我这货的内息怎么不能再多点。压制少,CD久。小白放空技能后想杀人,估计瞎蹦跶几次。然后就没有然后了。
TOP5、唐门
上榜理由:手残党体现带萌的时候到了。对于唐门不熟悉的小白们放技能1不连贯2不科学3不命中4跑不掉。简直就一个面团一般想怎么捏就怎么捏。见过直接跑过来在空中放暴雨梨花就不动的唐门么?我反正见过。
TOP4、太白
上榜理由:虽然太白技能快。连人一套一套。打得人不要不要的。但是小白的特性不能随意低估,那种感觉危险了在外围一而再再而三用轻功的太白,有种另类的呆萌。再加上技能释放顺序不对。经常连不上人,导致新手太白这种皮脆的扛不住两下就完了。
TOP3、神威
上榜理由:在小白的手里。操作简单血厚的职业相当占优势。因为双方失误多。使得你打我一套我打你一套之后基本等于拼血量。神威这种厚皮的优势就体现出来了。
TOP2、丐帮
上榜理由:虽然不知道别人厉害在哪里,我123456滚技能总行了吧,看!他被打得不要不要的。小白们都不了解对方技能。以及自己套路玩法。所以这个压制所定多的丐帮。总是能混得风生水起。
TOP1、真武
上榜理由:小白玩很无脑,但无脑也强势啊。解控就是反击的开始。真武这职业入门太简单。套路强势的配合会让小白在对抗小白的时候体现出强大的压制力。
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Q2:适合平民推荐 2017天涯明月刀什么职业PK厉害

我可以认为不是高端局吗? 真武 神刀 神威 目前来说这三个门派论剑是可以的。

Q3:天涯明月刀什么职业最厉害?PK哪个职业最好玩?

《天涯明月刀》什么职业最厉害?哪个职业最好玩呢?天刀作为一款大型端游,大家都很关注什么职业更厉害更吃香,小编今天就为大家带来天涯明月刀全职业详细解析,以及PK效果点评,让我们一起看看哪个职业更好玩吧。一、天涯明月刀PK职业推荐PK的话 需要高操作的是太白、唐门一般是 真武 丐帮同等技术条件下 太白更加厉害,但是PVE输出环境不好唐门PK也很猛,而且是唯一远程职业,PVE需求也比较大真武上手简单,强控职业丐帮打击感相当的好,拳拳到肉,但不是很灵活,但是PVE和PVP都有不俗表现天香的话,毕竟只是奶妈,目前没见有人说天香PK厉害的...二、天涯明月刀全职业简评1、太白优点:突进多、爆发高、保命多、连招精准则成吨伤害、可强化技能、能刷新技能CD缺点:技能CD长、控制技能虽然强劲但不易命中、破定效果极强但容易被打断综合评价:高操作职业、手残谨慎2、神威优点:皮糙肉厚+5秒真男人(不受控制)、破定效果一般但容易命中、突进稳定缺点:缺乏控制技+解控技综合评价:神威分沙包威 和 土豪威,土豪威的血量让你看了都怕3、真武优点:破定技能强劲且容易命中、连招稳定但伤害一般、技能CD短、天刀唯一一个可控BOSS技能(离渊)、反制技缺点:缺乏突进技能、爆发虽然强劲但不易命中、半控制技能很多但已被躲掉。综合评价:易上手、威力强大、打怪帅气4、唐门天刀唯一远程,地位特殊,爱玩不玩优点:飘逸灵动、攻击伤害很高、控制+解控都还不错缺点:爆发不足、精准和预判要求高、脆、能量恢复慢综合评价:高操作职业、手残谨慎5、天香天刀唯一奶妈,地位特殊,爱玩不玩优点:远近结合、群攻技能强劲、连招稳定伤害一般、有治疗技能、亚索风墙缺点:控制+解控时间较长、爆发一般、技能真空期较长综合评价:易上手 好混队 各方面都很不错 (由于是唯一奶妈职业一般情况下都在加血上述点评可以忽略)6、丐帮优点:拳拳到肉打击感很好、连招顺畅爆发力足、对玩家或BOSS都可在不破定强化下强行抓取控制、爆发强缺点:灵活性不行、招式僵直时间长、江湖醉破定效果强但已被躲开综合评价:喜欢PK的朋友可以试试打击感很好,在连招顺畅情况下绝对有不一样的感官享受。上手难度一般。(纯手打,求关注~)

三、天涯明月刀全职业PK详解

1、唐门

目前最强职业,抛开只有同技术丐帮能55开,其他职业完艹之,强化扇子伤害高,无起手,秒破定配合星雨飞花风花饮月这些技能输出,形神合下逆天的存在,自替身,千机扫后的换位,爆天星的破定保命,暴雨梨花脱离能轻易的吊打太白和真武(尤其是真武)

对敌胜率如下

VS真武,91开(完全吊打,真武的求死一剑没任何控,一个翻滚就走了然后吊打,偶尔运气好击倒效果能抓对方打失误赢上一把)。

VS太白,73开(太白苍龙和风雷+预判翻滚走位勉强能抓失误赢上几把)。

VS神威,73开(神威用好狂龙枪法,饮血+断龙,无敌无我+飞龙升天接抱妹封轻功,天龙扑月的预判在唐门失误情况下能赢上几把,没失误或者聪明的放的唐门吊打)。

VS丐帮,55开(双方各自抓失误,唐门胜点和负点在于对醉饮江河的预判)。

2、丐帮

目前强势上升到第二位取缔真武,在高攻低防不对等,门派心法丐帮加强的现在丐帮可以轻易的一套带走你,离弦腿和倒提壶双解控,醉饮江河的反击让丐帮基本不怕控,在连招过程中离弦腿封轻功,套路思想,起手劈山决或者追风踢进行破定,江湖醉,霸体状态的怒扫乾坤+百烈脚+龙吟三破进行伤害,在有醉饮的状态的时候用醉饮的2段反击+神掌八打进行练手,丝带进行拉扯控制离弦腿封轻功后劈山决必中,一套简直不要不要的。

VS真武,6.VS3.5开,本来真武和丐帮是五五开,但是在突破了61以后丐帮的一系列修复,心法的加强以及真武的再砍,让真武面对丐帮完全没有了起手的能力,而若交离渊解控则倒提壶可以让丐帮再次拥有先手权,然后一套带走,所以真武打丐帮一般是在对方交了倒提壶的情况下才敢在连击中交离渊否则基本毫无意义。

VS唐门,55开,参考重要点在于骗自替身,躲爆天星,压制千机扫,废形神合。

VS神威,73开,神威目前应该说是插旗垫底了,玩好的神威非常的少因为门派心法的各职业强势,神威大开大合的可近可远反而没有了特色变得中庸,无敌无我CD长持续短饮血+断龙又可破,只有飞龙升天是稳定的控制但是各职业都有解控技一般都留给飞龙。

3、真武

我本人就是玩真武的,所以对真武有很深的理解,就算再砍我也爱他,永远不会放弃,细数下真武的砍与改,阴的消耗从50变成60(满阴起手一般是100,然后废了真武一个心法去点降低10阴),阴的恢复速度降倍,影子变为只能存在一个不可连续出手,剑气+影子的+段翻滚可破,道生一剑不再拥有100%击倒效果可翻滚走,5连的刷新不再存在只能打一次,道生一剑20米变为16米,太极拳上善不能再翻滚保持BUFF(这让打唐门的思路彻底废了)。

一系列的改动让真武走下神坛从NO.1掉到了NO.3

VS唐门,19开,参考1,目前只能通过太极和罩子来抵消伤害然后道生(求死)一剑+预判的翻滚接5连进行一次对方自替身的骗,然后攒阳,如果没攒够3阳你就过半血基本一点机会就没有,当攒够3阳可在罩子里安全进行强化剑气输出打掉唐门定力然后道生一剑就能非常稳定的控制不会让敌人翻走,总之,只能抓失误,非常的难。

VS,丐帮3。5VS6。5开,参考2,本来尚可一战,但是突破61以后攻击和防御变得不对等,而真武几乎再也不能一套带走,而丐帮则刚好相反从以前的俩套到现在可一套带走,因此从55掉到了3。5VS6。5开,打丐帮必须得对方交了倒提壶才能开离渊不然就是再次被先手,起手永远比丐帮慢(剑气+影子能先手基本不可能,送死一剑对方只需要翻滚+劈山决或者追风踢就拿到了先手),在打丐帮的时候追空非常的关键,是你反击敌人的根本,所以想办法进行追空的连击然后在敌人继续先手才能进行反打。

VS太白,64开。,太白起手风雷一剑+点穴+雨落或者飞燕+点穴+雨落,目前可用道生和对方拼起手,太极来防起手,注意点就是对方在开了无痕强化技能以后再交罩子不要交的过早不然你就等着吃俩套无痕的爆发输出。

VS,神威,73开,唯一一个能几乎肯定先手的对象对方先手要么贯甲➹要么饮血的小突进连招,而对方的突进是有破绽的,不要看到他突过来你就交了罩子,耐心等待对方招数破绽,,因为他是无法完美连的,在破绽时你会发现你技能栏一亮,直接5连+驱影进行反手,归玄破定,对方一般会交无敌无我进行反手然后突过来飞龙升天,打神威交罩子的关键点就是交给飞龙升天,其他时候一律几乎不交,实在没什么多的好说的。

4、太白

由于飞燕逐月封人技能3秒的BUG修复,太白失去了利用BUG起手的能力(别扯什么这是削弱砍和修复BUG俩码事),起手风雷一剑居多,在有压制性起手的其他门派面前没了优势,连招思路风雷+点穴+与雨落云飞(小技巧,雨落云飞第一段请对空气放,第二段再扯回镜头丢到敌人身上,不然你会发现高手能抓住被1段击打后2段的前摇破绽,PS:其他职业不要打我说出了避免破招解决办法-,-),坡顶后天烽五云剑接飞燕,一般在你天烽的时候交解控,这时候无痕的作用就出来了,开了无痕你不要急着交强化技能,无痕有3秒的破绽时间在这3S持续中能废堆放一切技能包括真武的气罩!贴着敌人走敌人必定交技能搞你,这时候对方技能就废了至少1个进入CD,然后强化点穴是优先推荐,雨落继续破定,后面没啥可说基本就是再被控的时候交艳霞,燕回朝阳利用好也非常关键。

VS唐门,37开,基本就是风雷的突进和预判唐门的翻滚进行同步翻滚,在对方有失误的情况下就能大处爆发带走不然就是被艹。

VS真武,46开,一定要注意交无痕的时间和对方太极的预判,要能忍住滚键盘的手贱,注意对方交罩子的时间点。

VS丐帮,37开,开始忘记在丐帮里面提了,这个我不好说,丐帮目前确实太强势,一套能带走你,还是注意利用好无痕那3S,不要开无痕就交强化技能。

VS神武64开

基本身为就一个无敌无我,骗了以后就很好打,太白算上艳霞重置4解控。还怕你?关键点在对方飞龙的时候再交解控。

5、神威

神威目前确实垫底的弱势,但是并不代表他不能玩好,杭州插旗经常有神威打出精彩局和翻盘局。

起手很多人用惯甲箭,饮血+断龙但是注意,饮血+断龙是有破绽的只有小白才会对你交解控,会玩的基本让你打因为在某个动作的前摇有短暂破绽可以破,,神威主要是缠斗,不要打的太过于激进,破定是关键只有对方没定力你才能保持输出,小连招无非就飞龙+抱妹+狂龙枪法+天龙扑月然后破军决+天煞枪的速发继续打定力等等,无敌无我什么时候交是关键,很多人往往都是解控留给飞龙,狂龙枪法的预判也是个关键,背水后的技能利用也是翻盘的希望神威我会的不多就说到这。

VS唐门,28开,比真武略好,会玩的骗爆天星,压制让其开不出千机扫,骗替身后前翻滚预判位置打输出偶尔能赢上俩吧。

VS丐帮,37开近战真的玩不过丐帮,注意点就在丐帮倒提壶上,对方不交倒提壶一般不给升龙或者无敌无我解。

VS真武28开,会玩的真武不管是近是远都能压制你,这个不多说。

VS太白46开,关键在狂龙枪法,飞龙升天的时机,骗无痕的时机,无敌无我的时机

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